アンドロイド

マイクロソフト:ポータブルXboxデバイスが登場

my history up until being nys emt 1998,(preceded by my run through of emergency room today)

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Anonim

金氏は、最近マイクロソフトが「リビングルーム体験」に注力しているが、最近の試みは論理的にモバイルゲームに挑戦していると説明した。これには、ユーザーがXbox Live経由でXbox 360ゲームを購入してダウンロードする機能、周辺機器のコントローラではなく、身体の動きでビデオゲームやXbox 360のメニューを制御できるモーションセンシング技術であるProject Natal:

[参考資料:高価な電子機器のための最高のサージ保護装置]

私たちは、「いつ」に焦点を当てるのかというと、モバイルやハンドヘルド機会を追いかけると、リソースや能力を持たなくなるからです。

Project Natal。ハードウェアの立場から見たリビングルームの経験ですが、ライブでサービスを構築しているので、他のプラットフォームにも拡張されます。 "

その市場に参入するにはどうすればよいのか - 私たち自身のデバイスを作っているのか、それとも自分の携帯電話を作るのか - それは会社自身にとっての質問です - Windows Mobileの道を歩み続けますか?今日のように、等々。 " Apple iPhoneとiPod Touchのポータブルゲームシステムとしての登場マイクロソフトが独自のXboxポータブルを構築することを選択した場合、マイクロソフトがXboxのプラットフォームに大きなメリットをもたらしているというだけでなく、任天堂DSが大成功を収め、このデバイスは、今後のZune HDとどのように違うのでしょうか、RedmondのiPod touchへの答えは?競争上の観点から、Zune HDはSolitaireやMinesweeperだけでなく、ゲームをすることができるはずです。 Xbox 360ゲームはさまざまな携帯電話に移行しているため、Microsoftは独自のXboxブランドのハードウェアデバイス。