Introduction of Sony Cell sorter
ソニーは、処理速度と電力効率を向上させるためにいくつかの機能拡張を行っています。このゲーム機は、IBM、ソニー、東芝が共同開発しているCellマイクロプロセッサのアップグレードバージョンを搭載する予定だ。この新しいチップは先進的な45ナノメートルの製造プロセスを用いて製造されている、とIBMのスポークスマンは述べた。 IBMのPowerアーキテクチャーに基づいて、このチップは、従来のチップよりも消費電力を抑えながら、多くのパフォーマンスを改善している、とIBMは述べている。初期のコンソールは、65nmプロセスを使用して製造されたCellプロセッサを搭載していました。 IBMは、新しいCellプロセッサのクロック速度を提供することを拒否した。Cellのチップ生産の拡張は、ユーザーにいくつかのコストメリットをもたらす可能性があると、Jon Peddie Researchの社長、Jon Peddieは語った。 Peddie氏によると、チップの消費電力はさらに節約され、ユーザーはいくらかの省エネルギーを見込めるだろうとPeddieは述べている。[
]小型チップの生産コストは低く、コンソール価格の低下につながる可能性がある。
発売時には、先進的な製造プロセスが、コンソールの価格を下げる要因となったとソニーの幹部は述べています。
"我々は非常に満足しています。ソニー・コンピュータエンタテインメントのCEOであるジャック・トレットン最高経営責任者(CEO)は、「プレイステーションの公式ウェブサイトのビデオで、生産効率を満たすことができれば、 Nvidia製のグラフィックス処理装置ですが、チップの詳細はすぐには入手できませんでした。 NVIDIAの関係者はコメントを拒否し、ソニーの関係者はコメントを求める電話を返さなかった。<元のコンソールは、NVIDIAとソニーが共同開発したRSX GPUを搭載していた。 Peddieは、PS3 SlimのグラフィックスコアはRSX GPUと同じか類似していなければならない、そうでなければPS3用の既存のゲームは新しいコンソールでは動作しないと言った。
Xbox 360、PS3、Wiiのソフトウェアアタッチレート計算された
ゲーム開発パブは、Microsoft、SonyニンテンドーDS3000シリーズは、任天堂が販売しているゲーム機の中で最も人気のあるゲーム機であり、Xbox 360、PS3、Wiiをソフトウェアアタッチメント率に応じてランク付けしている。
Sonyの「Big PS3 Announcement」について明日
ScuttlebuttはPlayStation 3の値下がりを指摘しているが、
PC World Podcast 40:Sony PS3 Slim、Non-Skanks、Jailbreaking Tales
今週のPCワールドポッドキャストでは、Robert Strohmeyer、Tim Moynihan、Ginny Mies、Darren Gladstoneの編集者が、今週の最大のハイテクニュースのホッジ・ポッジについて議論しています。