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YahooはBingの使用を開始する計画をしている昨年発表された10年間の検索パートナーシップのもと、今週の米国とカナダの検索サイトのバックエンド検索エンジンを発表した。ウェブマスターには、サイトエクスプローラサービスを引き続き使用し、Bingウェブマスターセンターと知り合うように求めています。
「シンプルなものにするために、Site Explorerで提供しているサイト情報をこの移行期間中にMicrosoftに提供する」、Neal Sample、Yahoo's
Search Monkeyを通じて、Fattedadによると、Yahooの検索結果ページの60%以上が画像、リンク、および追加情報によって強化されています。このプラットフォームは、ユーザーがフィルタを使用して検索結果を絞り込むのに役立った。
Yahooは構造化されたデータを使用して検索結果を改善しようとしているが、異なるタックで出版社のサイトにフォーカスを移している。 Yahoo!にインストールする軽量アプリケーションを開発するモデルから、サイト運営者が独自のサイトマークアップを強化して同様の結果を生むモデルに移行することができます。 Yahooはまた、MyBlogLogのAPI(アプリケーションプログラミングインターフェイス)を無効にする予定で、Webパブリッシャーが訪問者に個人のバッジを作成し、自分自身を識別させるオプションを提供することでサイト周辺のコミュニティを作成できるようにするサービスだ。
「年末までに、これらのAPIは利用できなくなります。私たちは、うまくサポートされているソーシャルAPIに目を向けることをお勧めします。ユーザープロファイルとソーシャルグラフ、リレーションシップ、アクティビティストリームなどを強化するためにこのソーシャルプラットフォームに乗っています」とSample氏は説明しています。Yahooの地理的なマップやローカルのAPIは残っていますが、サンプルによると9月に中止された。
Yahooが計画している開発プログラムの中には、開発者がカスタム検索エンジンを構築できるBOSS(Build Your Own Search Service)とSQLのようなYQL(Yahoo Query Language)
ヤフーとマイクロソフトは、昨年7月に検索契約を発表し、2月には米国と欧州で規制をクリアしたYahooは、サイトのクロール、インデックスの作成、検索結果の照会などのバックエンド検索機能にBingを頼っている。マイクロソフト社はYahooのコア検索技術のいくつかをBingに統合するライセンス権も取得している。
マイクロソフトは、クリック単価のテキスト検索広告のセルフサービス販売を担当する。この取引の最初の5年間、MicrosoftはYahooとYahoo Webパブリッシャーのパートナーの検索サイトで12%の有料クリックを手に入れる。
次に、Yahooはプレミアム保証検索広告を販売し、最大の広告主、検索マーケティング会社、再販業者、および顧客との個人的な関係を処理します。
Wikia Search、CuilロングショットによるGoogleの後継
Wikia SearchとCuilは、インターネット検索のランキングでは、
Microsoft Thursdayは、開発者がWebサイトにMicrosoftの検索機能を組み込むために使用できる改良されたLive Search APIを発表した。
Microsoftの木曜日に、改良されたLive Search APIが公開されました。開発者は頻繁に使用されるWeb開発テクノロジを多くサポートし、サードパーティがWebサイトでこのテクノロジを使用する方法を制限することはありません。 RSS、JSON(JavaScript Object Notation)、REST(Representational State Transfer)、XML(Extensible Markup Language)などのWebサイトを構築するために使用される幅広いオープンなWebプロトコルと技術をサポートするLive Search用のAPI )、マイクロソフトのLive Searchの上級ディレクター、Angus Nortonは述べています。Microsoftは、APIの使用方法に関する第三者からの事前の制限を解除しています。サイトのクエリ数に制限はなく、サイト開発者はコンテンツのランク付けを自由に行うことができます。また、開発者は、Microsoftのイメージ検索、ニュース検索、電話帳検索をシンジケートして、サイト内で完全な制御を行うことも可能だとNo
開発者はWiiのハードウェア制限に関するテイルズオブモンキーアイランドの「劣悪な」フレームレートをより強力なものです。サムとマックス、ウォレスとグロミット、そしてモンキーアイランドは、AppleのiPhoneがWiiよりも強力であることを伝えていると伝えられています。この訴訟は、WindowsとWiiの両方で利用可能な一連のエピソード的な冒険であるWiiWare版Tales of Monkey Islandの「フレームレートの問題」を批判したことで批判された。同氏の公式フォーラムのTellTaleプログラマーによると、テクスチャはWiiWareゲームでは40MBに制限されていますが、PC版ではかなりアクセス可能です。プログラマーは、「私たちのゲームのPC版は通常150メガ以上で、ほとんどの現代ゲームは1〜10ギガバイト以上に及んでいる」と語った。プログラマーは責任を負う。「これについて任天堂に話す」私は言うことができませんでしたが、AppleのiPhone 3Gは、CPUからGPU、RAMまで明確にスタックされています。ニュースフラッシュ:ニュースではありません
ニュース価値:テイルズオブモンキーアイランドがWiiでゲームをするのに問題がある場合、TellTaleは少なくとも部分的な責任を負いませんか?同社はおそらくWiiのハードウェアの限界を知っていたが、とにかくゲーム開発に前進した。