アンドロイド

開発者はWiiのハードウェア制限に関するテイルズオブモンキーアイランドの「劣悪な」フレームレートをより強力なものです。サムとマックス、ウォレスとグロミット、そしてモンキーアイランドは、AppleのiPhoneがWiiよりも強力であることを伝えていると伝えられています。この訴訟は、WindowsとWiiの両方で利用可能な一連のエピソード的な冒険であるWiiWare版Tales of Monkey Islandの「フレームレートの問題」を批判したことで批判された。同氏の公式フォーラムのTellTaleプログラマーによると、テクスチャはWiiWareゲームでは40MBに制限されていますが、PC版ではかなりアクセス可能です。プログラマーは、「私たちのゲームのPC版は通常150メガ以上で、ほとんどの現代ゲームは1〜10ギガバイト以上に及んでいる」と語った。プログラマーは責任を負う。「これについて任天堂に話す」私は言うことができませんでしたが、AppleのiPhone 3Gは、CPUからGPU、RAMまで明確にスタックされています。ニュースフラッシュ:ニュースではありません

Anonim

ゲームがパフォーマンス上の理由で顧客の期待を満たさない場合、

テクスチャキャッシュメモリやトータルシステムRAM、または特定のゲームのボトルネックが何であっても、ハードウェアメーカーには軽蔑してもらえます。しかし、開発者が特定のプラットフォームに書き込むように要求する法律は存在しません。商業的な機会主義の冷静な計算しかありません。それはテルテイルのために、テイルズオブモンキーアイランドの最初の章である "叫び声のナルワルの打ち上げ"(5つの合計)は現在までのところ「最高の役目を果たしているタイトルです」と書かれています。

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