WindowSpaceは、数十のカスタマイズ可能なキーボードショートカットを使用してウィンドウを複雑に制御する機能を提供します。これらは、通常のウィンドウ、モニタ間のウィンドウのスナップと移動、画面上のウィンドウの位置の微調整、サイズ変更、ロールアップ、トランスペアレントトグルなど、あなたが夢見ることができるその他のものまであります。
他のほとんどのウィンドウマネージャとは異なり、WindowSpaceはウィンドウのスナップ、そのアリーナには基本的なフィーチャだけが用意されています。代わりに、あなたのウィンドウ上で可能な限り最高のコントロールを提供することを目指しています。 WindowSpaceでは、「スナップ」タブは、ウィンドウが隣に移動したときのウィンドウの動作に関するものです。彼らは自動的にお互いにスナップするか、重なり合って並べて配置するのが難しくなりますか?言い換えれば、WindowSpaceはあなたが望むだけであなたのウィンドウを手配することを容易にしますが、必ずしもそうではありません。
ボタンの代わりに、WindowSpaceは設定可能なコンテキストメニュー項目を追加します。実際のインターフェイスは最初は混乱するかもしれませんし、設定を始める前に読んで行っておく必要のある設定の量がそうですが、細かく調整されたコントロールがあなたが探しているものなら、WindowSpaceは強固なオプションです。
ダウンロードボタンをクリックすると、ソフトウェアがシステムにダウンロードされます。
MicrosoftのMundies:マルチコアプロセッサは、マイクロソフト社のトップ研究員は、マルチコアプロセッサが劇的に増加したことで、現実世界の仮想表現とユーザーの文脈上のニーズを満たす情報が混在するアプリケーションが可能になる、とマサチューセッツ工科大学で9日(木)しかし、このビジョンを実現するためには、コンピュータサイエンスのコミュニティは、並列プログラミング環境への移行を習得しなければならない、とCraig Mundie最高研究責任者(CTO)はTechnology Review EmTechカンファレンスで出席者に語った。これには、プログラミングツールの複雑さを隠すモデリング技術と、人間の感覚に相当するコンピュータビジョンのようなマシンビジョンなどのセンシング技術にも取り組む必要があります。
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Mundieはマイクロソフトの研究の幕の後ろに新たな覗き見を提供しませんでしたその代わりに以前に共有したアイデアやデモを主に提示しています。最も魅力的なのは、「ファーストライフ」(バーチャルオンラインプレイグラウンド「セカンドライフ」とは対照的に)と呼ばれるコンセプトに基づいたアプリケーションでした。
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KloonigamesのCrayon Physicsでは、仮想のクレヨンで世界をプレイできます。物理学、落書き、落書きが存在するまでにはぎこちない。ラインはライフラインになります。直角は括弧、中括弧、支点さえなります。円は斜面を滑り落ち、カラフルでカラフルな風景の周りに不規則なワックス状のビットを浮かび上がらせたり揺らしたりします。子供のスクラップブックのページが折り目がついたキャンバスの上を飛び回っているように、赤と緑、黄色、青のぼんやりとした道が徐々に現れます。