Прохождение Torchlight [Steam] Destroyer на Hardcore #1
ディアブロ3の誇大宣伝と現金にもかかわらず、完成品には有益な遺跡や灰がたくさんありました。オークションハウス、オンラインDRM要件、ハッキングされたアカウント、そして他の失望のホストの間で、ブリザードの犯人は、勝った多くの心を壊した。しかし、海には他の魚があります。アクションRPGのデザイナー・ドラッグ・フォーミュラでルニク・エンターテイメントが最初に犯したのは、あなたが地下だけで遊ぶことを望んでいると仮定した場合、Torchlightが大成功を収めたゲームでした。その小さな警告は、TorchlightにARPG愛好家の間で敬遠しました。ハードコアの群衆はマルチプレイヤーを不可欠と見なします。ルーン氏はこの欠点に対処することを熱望していますが、これらの善意が遅れて出荷を止めることはありませんでした。幸運なことに、Torchlight II(無料の機能限定デモ20ドル)が提供されます。
今度は、あなたの周りに4つのクラスと、あなたの選択した性別と、選択した6種類のペットの中からペットを選ぶことができます。ダブルフィンガーのBerserkerはタンク式駆逐艦を置き換え、ランクされた要素攻撃のスペシャリストEmbermageはAlchemistのためのステップを踏み出しましたが、2つの新しいクラスも紹介されています。エンジニアはトークライトにドワーフの汚れを少し持ち込み、アウトランダーは銃とスピードの組み合わせでパッケージを包囲します。
新しいクラスを試聴するために、私はプレイグラウンドのために赤い髪のショットガンを使用したGracieという名前のOutlanderを選び、私は彼女をフェレットとペアにしましたロンメルと名付けられた。シェルが飛行を始め、10分以内に両者とも恋に落ちていた。クレジットランニックのキャラクターデザインは、独創的な強烈なラインや誇張された漫画のアニメーションスタイルに匹敵する高解像度のテクスチャやポリゴン数を扱います。元のゲームで使用されていた技法と同様に成功した結果世界はまた、訪問し、陸地を探索する。
そのデザインは、システム要件にうまく対応します現行のコンピュータが事実上手に入るほど十分に低い。 maxとv-syncを有効にしたオプションがあっても、フレームレートは個別のグラフィックスカードを使用するデスクトップコンピュータでは主に監視制限されていました。統合されたグラフィックはTorchlight IIを理想的なラップトップゲームにしていませんでした(ただし、道路にたくさん出かける場合はSteamのバージョンをスキップして、Runicから直接購入してSteamのオフラインを避けてください待望の協同組合のLANとインターネットのゲームプレイオプションがここではうまく実装されています。オンラインサーバーはマッチメイキングとロビー雑用を処理し、ゲーム自体は中央のMMO-
最初のTorchlightゲームを地下で過ごした後、変化のために外に出ていいです。
価格は、他の要因でもあります。 Torchlight IIの成功ここ20ドルでたくさんのことがありますが、それは実際に取引を封印することが欠けているものです。毎週予定された休み時間はありません。壁に亀裂があるかどうかを盗んだ金儲けのハッカーはいません。出版社からのty。あなたはあなたのゲームではなく、ゲームをプレイしている人です。コインのもう片面は、トーチライトデラックスよりもトーチライトIIが少ないという気持ちが残っています。新機能 - 追加されたクラスとペット、多様なロケールとマルチプレイヤーの追加は、通常、現代のARPGの初めから含まれています。エンジンの機能強化は、存在しないことにはまばらなものであり、そのような寛大なヘッドルームでは、潜在的な可能性が広がります。
ロンメルを町に戻してこの隠しを取り除く時間。
この価格で、寛大なデモが利用可能であるため、Torchlight IIをAAAゲームの基準で判断するのは少し不公平です。その会社でうまく立っているという事実は、Runicの背後にある人々の証しであり、彼らは競合他社の数分の1の予算で数字を使ったことを達成しました。評決は簡単です。 Torchlight IIはDiablo 3よりも優れています。まず、このゲームにお金をかけてください。注:
「製品情報」ページの「無料でお試しください」ボタンをクリックすると、ベンダーのサイトに移動します。最新バージョンのソフトウェアをダウンロードできます。
MicrosoftのMundies:マルチコアプロセッサは、マイクロソフト社のトップ研究員は、マルチコアプロセッサが劇的に増加したことで、現実世界の仮想表現とユーザーの文脈上のニーズを満たす情報が混在するアプリケーションが可能になる、とマサチューセッツ工科大学で9日(木)しかし、このビジョンを実現するためには、コンピュータサイエンスのコミュニティは、並列プログラミング環境への移行を習得しなければならない、とCraig Mundie最高研究責任者(CTO)はTechnology Review EmTechカンファレンスで出席者に語った。これには、プログラミングツールの複雑さを隠すモデリング技術と、人間の感覚に相当するコンピュータビジョンのようなマシンビジョンなどのセンシング技術にも取り組む必要があります。
Mundieはマイクロソフトの研究の幕の後ろに新たな覗き見を提供しませんでしたその代わりに以前に共有したアイデアやデモを主に提示しています。最も魅力的なのは、「ファーストライフ」(バーチャルオンラインプレイグラウンド「セカンドライフ」とは対照的に)と呼ばれるコンセプトに基づいたアプリケーションでした。
Fallout 3 Review:信じられないほどのロールプレイングゲーム、Lousy Ending
Bethesdaの驚くほど荒れ果てたFallout 3の最高のビットを楽しんでみたいなら、
Crayon Physics Review:ニュートンの色で世界を描く
KloonigamesのCrayon Physicsでは、仮想のクレヨンで世界をプレイできます。物理学、落書き、落書きが存在するまでにはぎこちない。ラインはライフラインになります。直角は括弧、中括弧、支点さえなります。円は斜面を滑り落ち、カラフルでカラフルな風景の周りに不規則なワックス状のビットを浮かび上がらせたり揺らしたりします。子供のスクラップブックのページが折り目がついたキャンバスの上を飛び回っているように、赤と緑、黄色、青のぼんやりとした道が徐々に現れます。