my history up until being nys emt 1998,(preceded by my run through of emergency room today)
ゲームの改造は何年にもわたって行われていますが、いくつかはマークを残し、他のものはトレースなしで消えます。いくつかの改造者は、ゲームを拡張、改良、または完全に改革することができます。 10年前、Natural SelectionはHalf-Lifeエンジンのためにそれを行いました。このモードでは自由にダウンロードして、動物界のエイリアンと技術的に進んだ人間との間の複雑でバランスのとれたバレエのバレエを紹介し、私の自由時間の獅子の分担を満たしました。 <1 Natural Selection 2は、前身と同じように、リアルタイム戦略と一人称シューティングゲームが混在しています。ゲームの目的は、リソースノードを収穫しながら、新しい基地を建設し、新しい技術を研究し、最終的に敵基地を破壊しながら、地図を通して拡大することです。
一人称シューティングゲームの視点から、このゲームは海兵隊員としてプレイすると揺れ動きます。それは怖い、緊張してシンプルです。観光スポットを狙ったり、隅々に傾いたりすることはありません。暗闇の中で宇宙人に襲われたときのように、昔ながらの走り、ジャンプ、爆発、泣き声です。あなたがより良い設備のためにあなたのリソースを使い始めると、緊張がさらに上がります。あなたが死ぬとその高価なものを失うので、暗い廊下に一人離れて歩き回る前に、二度考えてみることをお勧めします。
エイリアンとして一人称モードで遊ぶことは、彼らは主に近接攻撃を受けており、移動速度は時々分裂することがあります。あなたがそれを落としてしまえば、あなたは公園と魔法使いのような気分になり、夕食になるまで無力な海洋に面していきます。
Natural Selection 2は、スコアや殺し死者比率に関するものではありません。チームワーク。離れて歩き回ると、2〜3人が死亡するかもしれませんが、出発地点で死んで帰ってしまったときには、あなたが地図を押し進めたすべての進歩を失ってしまいます。音声によるコミュニケーションが重要で、優れたヘッドセットへの投資は、マップとチームベースの戦闘がグループ戦術を奨励するため、Natural Selection 2の経験を向上させます。
Unknown Worlds EntertainmentIn - Onos
あなたのチームに地図の利点を与えて、敵に向かい、各チームの一人の選手は、派閥の指揮を借りて最前線から降りて、ハイテクの樹木を研究し、同盟国に支援を提供することができます。彼らはチームの焦点であり、ゲームの賞賛や責任を受け入れる可能性が最も高い。各司令官は地図を上から見下ろして見ることができます。そこでは、スクロールしたり、拡張のためのルートを計画したり、リソースを収集する最も安全なエリアを計画したりします。彼らはチームのリソースを管理し、どの技術者が最初に研究することを最終的に求めています。これは、誰が勝利しているかを決定し、多くの困難な決定につながることがよくあります。
コマンドステーションから見る武器や武器(ショットガン、グレネードランチャー、火炎放射器など)のアップグレードなどのハイテク技術を駆使して、地図の周りを素早く移動するためのテレポータを構築するフェーズ技術を研究しています。最終的には、非常に大きな機関銃を備えたジェットパックや大きなメカのような機械を手に入れることになり、ゲームが進行するにつれて戦闘が大幅に変わります。最初のナチュラルセレクションとは違って、プレイヤーは自分の選択した方法を過ごすための独自のリソースプールを取得します。チームによって技術が解かれたら、彼らはギアを購入するかどうかを選ぶことができます。
未知の世界エンターテイメント十分な節約とマシンガンを使った独自のメカ服をお楽しみください。エイリアンは、さまざまな特質と能力で進化することが含まれます。選ぶべき5つの異なるライフフォームがありますが、誰もSkulkとして始まります。Skulkは地図の周りを回って壁に登ることができる小さな生き物です。あなたが十分な資源を持っているときは、Gorge、防御構造を修復して構築する支援ユニット、遠くから攻撃する飛行クリーチャーLerk、または敵の上を通過する際に有毒ガスを放つ、Fade 、敵の間の隙間を埋めるために短距離を移動し、槍のような武器で攻撃することができる2足の生き物、または最後に汗をかくことなく海兵隊を壊す巨大な象のオノス
未知の世界エンターテイメントマリン、オノス氏に会いましょう。ナチュラルセレクション2は、小さなチームの開発者によって作られたスパークエンジンで動作します。これは、非常にmoddableで、デザイナーやクリエイターの最小のチームでも簡単に作業できるように設計されています。コアゲームはシングルモードですが、ゲームの種類とマップはコミュニティーと彼らが望むようにゲームをモディファイする無限の能力によって決まります。私たちは既に純粋な戦闘ゲームが跳ね上がるだけでなく、コミュニティ作成の地図も見てきました。
未知の世界のエンターテイメントの船員は無力な海兵隊を襲うすべての新しいゲームと同じように、特に、エンジンが美しく見えることを傷つけることはありません(オノスに襲われた人形は陽気です)。小さな会社が開発したもので、ゲームにはいくつかのバグがあります。私はまだゲームを中断していませんでしたが、いくつかの地図読み込みエラー、UIの奇妙さ、遅れスパイクの話があります。音はまだいくつかの微調整が必要です。ゲーム内のボイスチャットは多忙なゲームノイズに比べて静かであり、オプションの「ボイスボリューム」スライダを使用することはほとんど効果がありません。より小さい開発者からゲームを購入することの大事な点は、ユーザーエクスペリエンスについて深く注意しているようであり、毎日バグを頻繁に修正していることです。彼らはコミュニティで非常に活発であり(TwitterやFacebookをチェック)、個々の問題や提案を聞いて喜んでいる。
学習曲線は急峻かもしれないが、新人のサーバー(緑色で強調表示)は始める場所。ゲームは作って10年経ち、待っている価値があった。
未知の世界エンターテイメントあなたはフェードに近いことは決して望んではいけません。あなたは決してそうではありません。サウンドトラック、デジタルアート、壁紙、専用のゲーム内マリンモデルが付属しているデラックスエディションの場合、$ 24.99または$ 39.99でSteamで見つけることができます。すべての正直なところで、このレビューを書いてみると、遊びのために空腹の頭皮よりも唾液が出るようになったので、私は行きます。
ミラーズ・エッジ・レビュー:勇敢な新しいゲームの野生のストーキング
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レビュー:MacBook Air 1.86GHz
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