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Review:DayZは、イライラした軍事ゲームを生き残りの一番のホラーに変えます。

Anonim

私はChernarusの架空のロシアの州で私の最初の日に3時間を超えました。私はこれがかなり良いと言われていますが、ビーチを生きているだけで私にとって十分な勝利でした。私は血まみれの武器を私のところに持っていきましたが、茂みの中で灰色の顔をした追憶者を失うまで、険しい暗い木の丘の上を滑稽に走り回っているのが私には分かりませんでした。疲れた、私は隠すために横になっていたが、私が負傷し、出血していることを発見した。

急な学習曲線ですが、私は最初のレッスンを吸収しました。目に留まらないでください。私の2番目のレッスンは、私のライフルの音が夕食の鐘であることを認識したその日の後半に発生しました。私は足を壊して通りで亡くなり、狂気の叫び声で溺れました。 DayZは残酷な例で教える。

軍事シミュレーターARMA IIのmoddableなサンドボックスは、今年初めに予期せぬ子孫を生み出しました。ディーン・ホールがオープンワールドのゾンビ黙示録を公開しました。ゲーム。彼は130万人のユーザーを抱え、ARMA II自体の売り出しを目的としたスタンドアロン製品の開発に着手しました。あなたの新しいPCには15の無料で優れたプログラムが必要です。

あなたはARMAの使い慣れた第三者カバーシューティングの視点から遊んでいます。このゲームで提供される状況認識のための第一者、特にカバーしています。 ARMAのエンジンの一般的に不快なジャンク感は維持されていますが、不正確な照準、動きの遅れ、および他の厄介な詳細は、MODが残っている生存ホラーの気分を強化するだけなので、DayZの賛成で働きます。

雑草。あなたがDayZで生きていたいなら、あなたはそれをたくさんするでしょう。

目標は簡単です:生きていてください。水、食糧、避難所、そして最終的には兵器を見つける必要があります。おそらくその順序で。あなたは保存された食糧を救助することができますが、狩猟も実行可能な選択肢です。輸血は失われた健康状態を回復させ、病気を治しますが、キャッチがあります。彼らは他のプレイヤーの援助を必要とします。 DayZでは、仲間の人間は、アンデッドの相手よりもはるかに致命的な敵です。彼らはうそをつく、彼らは詐欺をする、彼らは盗んで、彼らはあなたの豆の缶のためにあなたを殺すでしょう。あるいは、あなたの人生を救うかもしれない。あなたが銃を下げて尋ねるまで、あなたは確かに分からないでしょう。

インスタレーションとは違うホラーショーです。 DayZにはARMA IIとスタンドアロンのOperation Warheadの両方が必要です。あなたは生きて食べる前に、さまざまなインストール、アップデート、ランチャーシェルなどの7つのステップを完了する必要があります。

コード自体は不安定であり、「アルファ」状態のように適度に説明されていますが、最大の問題は次のとおりです。ゲーマーはサーバーをハッキングし、奇妙なセッション終了の悪用をします。開発チームが定期的にこの行動を取り締まる手段を講じていますが、私はこれを正当な懸念事項として十分に経験しました。パフォーマンスを考えれば、DayZはARMA IIより優れているわけではありませんので、フレームレートをスムーズにしたい場合は、システムの爆竹を梱包してください。ラップトップと大型デスクトップはチャンスを逃すことはありません。システム要件は少し楽観的だと考えてください。

生きていることは簡単な目標ですが、簡単なものではありません。ゲームオーバー

プライド、偏見、ゾンビのこの時代では、このようなゲームが似通ったテーマを持つ他のゲームの成功を考えれば、それほど時間がかかったことは衝撃的です。 ValveのLeft 4 Deadシリーズのような根本的に異なるメカニックスです。私たちは、プライムタイムにゾンビ、ゾンビと植物を戦う、ゾンビのセックスストーリー、ゾンビをどこにでも持っています。なぜこれを実現させるために1人の男が自由にそれをやり遂げたのかということは、プレーヤーの数が増え続けるのを見て、ゲーム業界が熟考することです。 modを試すかスタンドアロンバージョンを待つかを決めるフェンスの人には、今私は関与するようアドバイスします。書かれていないソフトウェアよりも不確かなことは何もありません。ディーンのチームがギアに入ったときには、その瞬間は終わってしまうかもしれません。 DayZはここにあり、無料です。待つ理由はありません。 注:

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