Nintendoは世界中で520万台のWiiコンソールを販売しており、売上高は前年度比34%増の1070億円(10億米ドル)となった。第1四半期には前年同期の50%増となった。しかし、日本では売上高がほぼ半減しました。 Wiiソフトウェアの販売は、すべての地域で増加しました。
第4四半期の主要タイトルには、「マリオカートWii」(640万枚販売)、「Wiiフィット」(340万枚)が含まれていた。
ニンテンドーDSは、昨年同月からわずかに減少した。これは、売上高が210万台から58万台に急減したことによる日本の大幅な落ち込みによるものだった。全体では、ハンドヘルドの690万台が四半期に売却され、昨年同期は700万台に達した。
ゲーム販売は、日本を除くすべての市場で前進した。日本以外での販売は、四半期中に「ポケモンミステリーダンジョン:エクスプローラズオブタイム」のリリースによって助けられました。全体として、第3四半期には3660万台のDSゲームが世界中で販売された。
任天堂は通期の業績見通しを変更しなかった。純利益は前年度比26%増の3,250億円、売上高は8%増の1.8兆円となる見込み。
Wii-mote用非接触充電器の開発
三洋電機で開発された新しい充電器により、ニンテンドーWiiコントローラのバッテリーが補充されます。クレードルに取り付けられた充電器
360、Wii、PS3は、ソニーのプレイステーション2が平均して
World of Warcraft、Tetris、PlayStation 2は変わったベッドフェローを作っていますが、Nielsenの2008年末の人気メディア動向の調査では、米国のWorld of WarcraftのPCゲームチャート。しかし、Alexey Pajitnovの携帯電話用テトリスはどうですか?そして、人々は
Xbox 360の成長、Wii、3月のPS3の低下
任天堂とソニーは、 NintendoのWiiとDSが米国の3月のハードウェア販売を上回ったが、最新のNPDデータによると、MicrosoftのXbox360は昨年の成長を管理していた唯一のシステムであった。全コンソールハードウェアの売上高は456百万ドルで、前年の5億5100万ドルから17%減少し、ソフトウェア売上高は前年の952百万ドルから17%減の7億9,300万ドルでした。