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ゲーマーズ・ファースト:PCゲーミング・アライアンス・インタビュー、パート2

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Anonim

PCゲームは死んでいる、PCゲームは生きています。あなたがPCのゲーマーなら、あなたはおそらく聞いても気にしないでしょう。最近の報酬は、PC業界が衰退する中でPCゲームを妨害していますが、その逆は、広く公開されているが非専門化された小売売上高に不在の視点をもたらすために最善を尽くしている主要企業のグループであるPC Gaming Alliance Intelのゲーム・ディレクターRandy Studeは、PCGAの常任社長です。 PCGAのイニシアチブを明確にし、進行中の神話を暴くことができるかどうかを知るために彼に追いついた

(これは第2部第1部、第3部、第5部)

ゲームオン:

PC Windows VistaとWindows 7、およびMicrosoftのGames for Windowsイニシアチブでも統合と簡素化に取り組んでいるにもかかわらず、ゲームはまだまだ魅力的で技術的なビジネスです。 Randy Stude:

ゲーマーが持っている期待は、彼らのシステムでは、彼らがスペックリストで見ている解決策で、彼らが受け入れられるパフォーマンスを得ているということです。私たちは受け入れ可能なパフォーマンスと信じていることを思いつきました。私たちは、受け入れられる経験があると信じているものを会員に推薦するつもりです。私たちは、システム側とゲーム側の両方から受け入れ可能な経験をサポートするようメンバーシップを頼むつもりです。 私たちが会員に提供するだけの会員特典であるため、それは、最終的にPCGAのメンバーからシステムを購入し、その勧告を採用するPCGAをサポートするパブリッシャーからゲームを購入する消費者であり、それらのゲームの経験はより良いものになるだろう。

GO:

RS:

一般的な最小仕様は存在しないことを強調し、一般的な最小仕様を考え出す必要があります。我々は、ゲーム業界の現実に基づいて、実用的なことではないことを直ちに判断した。 PogoをPC上でプレイする人がいる。 Atomベースのネットブック。そして、クリスマスをプレイしたい人がいます。 PCゲームはこのような幅広い領域をカバーしていますが、一般的な最低限のスペックを提示するのは難しいです。

代わりに思いつくことができるのは、経験の観点とゲームジャンルによる共通の期待です。

GO:

私が戻ってくる質問は、熱狂的なゲーマーにとっては特に問題だと思います。メインストリームのゲーマーはゲームをうまく動かすだけだからです。しかし熱狂的なゲーマーは時には神経的に強迫することがあります。私は、この大物のハードウェアすべてに費やしたことを最もよく表していると私が確信している詳細設定で正確にプレイすることができなければ、ゲームの感謝に影響を与えます。 コンソールでは、神経症はなく、誰もがすべての目的や目的のために同じようにプレーします。 PCの場合、空は限界であり、それは常に正の値である。それで、ああ、あなたはこれらのすべてのレベルでそれをプレイすることができます、それは足を持って、それは3年間続くでしょう、あなたは戻ってきて、再びそれを再生することができます、それはまったく新しい経験などです。私はそのいくつかに同意しますが、ここでは対処されていないグループ、つまりゲームだけに熱心で、詳細レベルの設定などの周辺機器に夢中にならないような熱狂的な愛好者がいます。

RS:

多くのことが、経験がどのようになるかを効果的に伝えています。つまり、最低限のスペックはほとんど無意味です。なぜなら、完全に裸のオペレーティングシステムを搭載した最下位のシステムであるため、そのサイト運営者のテスターがゲームを実行できるようになったからです。 あなたが典型的なPC所有者であれば、そのようなことはありません。あなたはアドオンの数から完全にきれいなオペレーティングシステムを持っておらず、ActiveXはこれで、バックグラウンドのウイルススキャンはそれです。そのすべてがあなたの経験に負うものです。

あなたが最低限のスペックの限界に挑戦しているなら、あなたはおそらくその最低限のスペックで意図された経験を持っていないと知っています。これは、私たちがPC Gaming Allianceをサポートしている業界に提出した推奨事項、つまりこれらの環境をテストしたものです。私たちはスペクトルのローエンドでシステムをチェックアウトし、ウイルスチェッカーなどでそれらをロードしました。私たちは、そのゲームのために50ドルを支払っている人のために、その経験を正しくかつ感謝して動作させるために必要なヘッドルームを理解しています。

消費者の期待になると、何かオンラインで、プレビューには、あなたのシステム上で起動するときのように見えるものがあります。そして、そうでなければ、あなたは電話のどちらかにいるか、ブログにいるか、フォーラムであなたがそのタイトルで経験していることに不満を抱いています。

GO:

出版社がベストケースのプレビュー動画を公開することを控える業界に向けて、「やっぱりこのように見えるよ!あなたが16プロセッサと4枚のグラフィックスカードとばかげたメモリカードを持っていれば本当に意味があるのですか? RS:

私は、インターネット時代の消費者の声私がティーパーティーと呼ぶAmazon Sporeの失敗のような、実証的な努力によって、より大きな音と大きな音が聞こえますが、これは現時点ではちょっとしたことです。 Crysisが立ち上げられたとき、たとえば誰もがフォーラムに飛び乗って、ちょっと言ったように、私はNVIDIAの8800 Ultraを手に入れました。まだそれはうまく機能していない、何が取引です。そしてそれは、出版社とグラフィックスベンダーが何らかの行動をとるように強制しました。 Microsoftは、DirectX 10が正常に動作していることをオペレーティングシステムが適切に処理しているかどうかを確認するようにMicrosoftに要請した。

インターネット時代のすべてが、企業が消費者に対応する方法を変えた。 、 彼らはしないといけない。人々はそのゲームをオンラインで購入しているからです。人々はオンラインで勧告を読んでいるからです。人々はメタスコアを読んでいる。人々はトピックに関する他の人々の意見に注意を払っている。

批評家がゲームに目を向けると、彼らが開発者を訪問すると、開発者はその環境を管理します非常に緊密に、あなたの経験は絶対に完璧です。 BioShockのデモをダウンロードし、DRMがあるために悪い経験をしている人は、現実世界の経験に基づいているため、BioShockのPCへの販売にもっとリアルタイムの影響を与えています。それが、私たちが取り組もうとしていることです。これは、あなたが対応しなければならないことです。一定のレベルで物事が進行するという期待を持っていなければなりません。

第3部を読む

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