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カジュアル金曜日:Eee PCでのストリームクライシス

therunofsummer

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Anonim

PC Worldの 週刊誌のお祝いを歓迎します。リモートアクセスゲーム、奇妙な場所でのCrysisのプレイ、そしてオンラインゲームの未来を見ていくうちに、あなたのオタクを見てみましょう。 (あなたには十分なMelodramatic?) 免責事項:ねえ、私は離れて深刻な列のために予定されていた。

PricewaterhouseCoopersの「グローバル・エンターテイメントとメディア・アウトルック:2008-2012」のレポートによれば、オンラインゲームは昨年の66億ドルから2012年には144億ドルへと爆発するだろうとの報告はない。熱心で、金の農業がたくさんあります)あなたは未来の作品をしたいですか?

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今、私はちょっとしたクリスを演奏しています(コンピュータ殺し、パワーリッチなPCゲーム)をミニノートパソコンに搭載しています。これはどうして起こっていますか?

Stream Myy …

リモートアクセスソフトウェアは新しいものではありません。セクシーな仕事のすべての種類をしている年齢の周りにあった…まあ…リモートバックアップ!レコードコマンドの設定!スプレッドシートにアクセスする!でも、遠慮なくゲームをやろうとするのは別の話です。あらゆる種類のレイテンシーの問題は、瞬間的な反応を得るのを止めさせます。オーディオとビデオの両方がゲームPCからクライアントデバイスに流れます。あなたが入力しているかどうかにかかわらず、あなたのコマンドは、アップストリームとインターネットを介してゲーミングPCに戻る必要があります。そしてそのすべては数分の1秒で起こる必要があります。そうでなければ、ゲームは完全に再生できません。自宅のマシンからゲームストリーミングが可能ですか?はい。 ASUS Eee PCミニノートパソコンでネットワーク接続を介して再生するCrysisとQuake 4の実演デモがあります。 (3分と6.5分の刻印の周りに2つのお金の瞬間があります。)

信頼してください:FPSゲームをプレイしようとしている間に、介護の手根管より優れているものはありません微視的なキーボード!魅惑的なサウンド? StreamMyGameのソフトウェアの無料版では、プレーヤーはWindows XP / VistaマシンとLinuxデバイス間でストリーミングできます。プレイステーション3にLinuxをインストールしたハードコアの中にいますか?あなたもそれにストリームすることができます。初期設定ではあまりにも苦痛ではなく、いったん終了すると、ストリーミングや再生、さらにはYouTubeに録画してブロードキャストするゲームを追加することができます。

明らかに、このソフトウェアは有線ローカルネットワーク、私がStreamMyGameのCEO、Richard Fariaに提出した質問は、Wi-Fiアクセスのある喫茶店で設定しようとすればどうなるかということです。 (ヒント:地元のJavaハウスの偉業を引き抜こうとしました - そのような運はありません)

いくつかのハードルをクリアする

Fariaが見ているように、いくつかのハードルが残っています。明らかに、ハードウェアが存在する必要があります。ゲーム用コンピュータに良いCPUとGPUを持っていることは言うまでもありません。 802.11gと11nの両方のネットワークでデータを伝送することができますが、大きな問題は今あなたの友人と私のインターネットサービスプロバイダにあります。ああ、確かに、私たちは狂気の速いスピードでものをダウンロードすることができますが、物事を上流に送ることは全く別の話です。ブロードバンドプロバイダーは、実生活で大ヒットすることになると主張しています。

この問題の多くは、新しい低レイテンシー技術が登場すると解決されますが、Fariaは彼のソフトウェアがうまくいくと主張しています。 「優れたPCと有線LANまたは802.11n Wi-Fiをお持ちの場合、StreamMyGameは家の周りでうまく動作し、自宅のどのPCからでもゲームやアプリケーションにアクセスできます。 Faria氏は、家庭の802.11gネットワーク上で最大800×600ピクセルの解像度でゲームをストリーミングすると付け加えている。家の外では、あまりにも多くの変数があります - それは、私たちはまだWiMax(そして4G、私が思う)が現れるのを待っています。 (インテルはComputex 2008の基調講演でWiMaxのポスターチャイルドとしてStreamMyGameを使用した)

別の会社がセカンドライフを携帯電話にストリーミングしようとしています。そして、Trion World Networkの発表があります。あなたがそれを見逃した場合、それらの人々は、しばしば議論されるアイデアを提供するクラウドコンピューティングモデルを発表しました。クールなビットは、技術は、同じスケーラブルなサーバーに異なるウィンドウと経験を提供することができるということです。あなたの携帯電話に撃たれ、あなたのGPS位置を読んだり、より大きな仮想世界にあなたを浸るゲームをプレイすると想像してください。

今、我々は可能なことの周りをタップダンスしています。ソニーのプレイステーション・ポータブルは、昨年のネットワーク上でのゲームプレイをサポートするアップデートを受けた。 PS3からPSPにPlayStation 1のゲームをストリーミングしていた。

もっと最近の例は、プレイステーションネットワーク上で利用可能なインディーズゲームPixelJunk Monstersです。私はPS3でそのゲームをプレイしたり、自宅にいるときにPSPにストリームすることができます。しかし、私はローミング、ラグフリーのどこでも同じスピードになることを望んでいます。残念ながら、技術はまだ準備が整っていません。私たちはそこに着いています。プライスウォーターハウスクーパースからの数字があれば、私はどこでも行くことができます(神は私の妻を助けます)。それまでは、それは手のけいれんに戻り、クリスマスは私のアパートのミニノートパソコンでぶら下がった。私の「芸術」のために何をしているのか?

シニアライターDarren Gladstoneは、ガジェット、ゲーム、そしてhumdrum techの奇妙な使い方を気にかけている。言い換えれば、彼はオタクです - 彼はそれで大丈夫です。