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ステレオタイプの黙示録的な拍子第三次世界大戦と国際的な爆発で、いくつかのユートピアの未来の宇宙探査プログラムのもうひとつのロデデンベリー風のビジョンを生み出すと、プラッセル・ロトゥンダの中のアクションフィギュアのようなバトル・シミュレーターの中に預けられます。メニューが表示され、あなたはレッスンプランナーであることを実感します。
あなたは、メインの男のEdge Maverickという名前を学んだ後、あなたの顔から笑顔を拭き取る前に、あなたはぼんやりとトロントのような人たちを襲い、ブラインド(卑劣な攻撃)やチェーンコンボをやりとりし、ラッシュゲージ(限界時間のようなもの)を埋める方法を学び、そして…はい、ブレードカウボーイよりも優れています。ゲームを開始するのは間違った方法です。すべてのゲーム。あなたはプレイヤーを楽にしたいが、マニュアル全体をチャックするのではない。
それは、ゲームの真剣さによって私が楽しんでいるということだ。それは本当に
深刻な です。エッジがカルヌスの指揮をとって彼の手に頭を抱かせて責任と義務について黙ってしまうと、彼はとても強い です。とにかく、微妙な劣等感が複雑な羽毛のブロンドのアンドロゲンのために。 RPGトランクからこの特定の枝に 新しい がないなら、あなたはおそらく今、恥ずかしがり屋です。学校紹介セッション、チェック。愚かな文字、チェックしてください。オペラのストーリーは、決まり文句や絶え間ないカットシーン、チェックとチェックでいっぱいです。 私の唯一の苦情は、バード、ハチ、カニのものと同じメドレーと数十のキャラクターレベルで戦っていることです。私は物事を収集し、攻撃ボタンをタトゥーして私の親指でプロットポイントの間のギャップを埋めることについて大胆で涼しいです。私がやっていることが面白い限り、そうです。私は戦術的なエンジンの特異性を掘り下げているので、難易度の設定に責任があるはずです。
"Easy"と "Normal"は利用可能ですが、 "Universe"と "Chaos"はロックされています低い難易度設定で終わるまでそれはばかげている。私はここで1回の試合に出る時間があります。もし私が野生の野球を1-2ノットで「ノーマル」にクリーミングしていて、コントローラーから片づけをやめていたら、これは設計上の欠陥です。難易度設定はいつから終わったのですか?前世紀以来、その時代です。 私のお気に入りのビット:これまでのカットシーンをスキップしたいですか?ボタンをタップします。そこには驚きはありませんが、何が起こったかを詳細にまとめた簡単なテキストのまとめはどうですか?あなたはそれを持っています。あなたがキャラクターのメニューオーバーレイから好きなときにいつでも、それらのシナリオにアクセスすることができます。 "再生してから2週間の霧の試合を除き、私は再び何をやっていますか?" 8時間の評価:
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