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Windows Phoneにはゲーム用のハードウェアボタンはありませんので、加速度計

Обзор Windows Phone 8.1 на Lumia 1520

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Anonim

物理ヘルパーライブラリは、ビヘイビアとUserControlのコレクションです。 Farseer Physics Engineを使用してSilverlightで2D物理ゲームを作成する方が簡単です。 Physicsヘルパーは、いくつかの異なる繰り返しを経ています。Silverlight 2のオリジナルリリースでは、それらは単にUserControlsでした。 Silverlight 3のBehaviorsのサポートが追加され、WPFのサポートがMicrosoftのBlendチームのPete Bloisライブラリに追加され、Box2D EngineベースのサンプルがWindows Phoneに移植され、 MIX10でデモしたゲーム。

加速度計のサポート:

Windows Phoneにはゲーム用の便利なハードウェアボタンはありませんので、加速度計を使用すると賭けることができます入力には非常に重要です。 Mike HarshはMIXで素晴らしいプレゼンテーションを行い、Accelerometerの軸について説明しました:

ゲームのようなものをプログラミングするには、クラス、名前空間、関数、特定の言語の専門知識

問題は、Windows Phone開発ツールに含まれているエミュレータが加速度計をシミュレートしていないことです。

ここでの動作を使っていくつかのデモを見ることができます!