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4Kディスプレイと高品位オーディオがゲームに登場するにつれて、データサイズは常に増加しています。 しかし、Xboxにはこの問題に取り組み、ゲームのダウンロードサイズを減らすための非常に賢い方法があります。

マイクロソフトはこの新しいシステムをIntelligent Deliveryと名付けました。 この新しいシステムでは、現在のゲーム要件に基づいて、必要なデータだけがXboxシステムにダウンロードまたはプッシュされます。
ユーザーがゲームをプレイする前にゲームのタイトル全体がダウンロードされるのを待つ必要がなくなるため、これは非常に有益であることがわかります。
eurogamer.netによると、マイクロソフトはこの新しいシステムを新しい世代のXboxデバイスにプッシュすることを計画しています。 また、今後のタイトルに採用するよう説得するために、この新しいシステムを垣間見ることもできました。
XboxのIntelligent Delivery技術は、デバイスの種類、言語、およびコンテンツに基づいてインストールサイズを調整できます。
- デジタルファウンドリー(@digitalfoundry)2017年9月14日
データをどのように保存するのでしょうか。
今のところゲームのタイトルは、ユーザーがそれらをプレイできるようにするために全部ダウンロードする必要があります。 Intelligent Deliveryを使用すると、ゲームを機能させるために必要な部分のゲームまたはチャンクのみがシステムによって必要とされます。 これにはカットシーン、クレジット、音楽ファイルなどが含まれ、基本的にゲームデータの大部分を占めます。
Xboxにとってなぜそれが重要なのですか?
今日のゲームタイトルにはグラフィックが多いコンテンツと没入型サウンドがあります。 これらのファイルは重く、多くのスペースを使います。 4Kゲームのタイトルはどれも記憶容量の点で50GB以上です。 ゲームをプレイする必要がある場合は、このデータをダウンロードする必要があります。
ただし、Intelligent Deliveryを使用すると、ゲームではタイトル全体を一度に使用する必要がなくなり、Xboxシステムでは必要不可欠なファイルだけで対応できるようになります。 たとえば、特定のステージにいる場合は、そのデータを含むデータまたはチャンクがダウンロードされます。残りは必要なときに残しておきます。
システムは有望に聞こえますが、特に進行中はゲームプレイを妨げる可能性があります。 しかし、Intelligent Deliveryシステムが正式に導入されるまでは、具体的なことは何も言えません。
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