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つまり、マイクロソフトは、そのような種類のメディアを、穏やかな穏やかなXbox 360のダッシュスペースに入れてもらえるようにするために、証明できないほど狂っているだろうか? Microsoft Advertising Business GroupディレクターのSean Alexander氏は、MediaPostのチャットによると、「Microsoftは、Silverlightベースの広告をダッシュボードに導入することで、少し混雑させようとしているようだから、 … Silverlightを含むリッチメディア技術を今年中にXbox Liveに提供する」、「XboxのSilverlight搭載メディアは、Webブラウザに表示される広告と同じ外観になります」。既定で起動するSpotlightセクション。今日、私はXbox Live ArcadeのWorms 2:Armageddonのために「Netflixを無料で試してみよう」と言い、もう1つは「Video discount days」(全夏で33%オフ!そのいずれかをオフにすることはできません。その代わりに、起動時のデフォルト設定の代わりに他のビュー(実際に重要なビュー)を作成することはできません。外部制限を言い換えれば、マイクロソフトは水平または垂直をコントロールします。そのような場合もあります。
新技術はどうですか?マイクロソフトのFlash代替であるSilverlightは、アニメーション、ベクトルグラフィックス、およびオーディオ再生用に設計されています。言い換えれば、モーションとサウンドが再生されます。 Xbox 360の色付けされた窓のコラージュの静的な写真?とにかく理論的には、音を動かしたり発音したりする広告で置き換えられました。コマーシャルは、無料のダウンロードやビデオフィードよりも先に実行できるウェブの類推に挑戦している場合、ウェブブラウザを通じて「無料」で提供されるコメディセントラルのビデオクリップまたはケーブルニュースセグメントを頻繁に開始するのと同じように。 >計画の否定的な話題を緩和しようとすると、MicrosoftのLarry Hryb(別名メジャー・ネルソン)がブログで次のように書いています。
あなたは大規模な広告の流入を心配する必要はありませんダッシュボード。私たちのコア原則の1つは、ゲーム体験を強化することであり、ゲームの経験に干渉することではなく、パートナーと直接協力してLIVEコミュニティに関連する経験を提供することです。 Silverlightは過去にNXEスロットのいくつかを使ったように、広告をダッシュボードの有機的な部分にするのに役立ちます。チームの誰もダッシュボードを渋谷交差点のようなものに変えたくない。それは誰にも良いことではありません。
Hrybは世界で一番いい人のようですが、「エンハンス」は私を狂わせる言葉のひとつです。私が心配している限り、私が本を読んでいるとき、音楽CDを聞いているとき、DVDを見ているとき、またははい、さらにビデオゲームをしているときに、もっと多くのものを買うように誘惑するよう設計されたものは、経験。問題は、どのくらいの干渉があまりにも多くの干渉であるかということです。
あなたに受け入れられるものはわかりませんが、私には何がないかはわかります。アップル社のiPod用商用クローンのように安くて恥知らずの注目を集めるゲッター、あなたの許可を求めずに始まるFlashビデオ、予期せず聞こえるオーディオクリップやエフェクト、広告スペースから飛び出して画面を一時的にハイジャックするもの。 「スーパーセブンインサー」の声をあげたシンガポールバーガー・キングのポスターのような、商品(教科書の場合:IGNのケイン・アンド・リンチ・コンテスト)とは関係のない服装を披露する美しい人たちを魅了したり、性的なモチーフを持つ思春期の試練をしたり髪の毛を切った、目を細めた雌の口の中で、肉体的に
あなたが何かを買うことについて広告の半分しかありません。他の半分はちょうどあなたに注意を払うようになっています。角括弧が欠けているのは "感度"と "拘束"です。ゲーマーはゲームをプレイするゲームシステムを購入し、広告レセプタクルは購入しません。よりスマートで想像力豊かな世界では、マイクロソフトのような企業は、広告主を誘惑して収益を増やすためにユリを飾る必要はありません。
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