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中国は人気のあるオンラインゲーム「ワールドオブウォークラフト」をオフラインの数週間後に国の一部のプレイヤーに再販させることができますが、依然として不愉快なゲームコンテンツの変更が必要となります。
World of Warcraftは最初オフラインになったが、ゲームの作成者であるBlizzard Entertainmentは最初にオフラインになったが、中国のインターネット企業NetEaseにローカル事業者を切り替えた。しかし、中国は外国のオンラインゲームの新しい運営者にライセンスを申請し、コンテンツスクリーニングのためのゲームを提出する必要があります。
政府の見直しの一部を行う中国の文化省は、今週のWebサイトに掲載された記事によると、ゲームの内容を承認した。
しかし、印刷物やオンライン出版物の規制を担当する政府機関は、調査中にBlizzardやNetEaseに変更を加える必要のある内容を発見しました。このゲームは、変更がなされた後に承認のために再提出されなければならないだろう、庁の従業員であるGAPP(General Administration of Press and Publication)は、今週初めに電話で言った。彼は、ゲームがいつ承認を受けるか、またはどのコンテンツを変更する必要があるかを見積もることを拒否した。
しかし、GAPPは、コンテンツの変更がまだ進行中である間にWorld of Warcraftが「内部テスト」を開くことを許可し、 GAPPの公式名を挙げていないとしている。
アカウントを既に持っているプレーヤーは、来週末からゲームを開始することが許可されているが、最終的なクリアランスが得られるまで、新しいプレーヤーはサインアップできない。 NetEaseは、この期間中に加入料を請求することは許可されていない。これは、ユーザーデータがオペレータースイッチから円滑に移行することを保証することを目的としていると、オフィシャルは言いました。
NetEaseが、報告書だけが許可されたと発表した。 BlizzardとNetEaseはコメントのリクエストにすぐには答えなかった。
World of Warcraftは中国で最も人気のあるオンラインゲームの1つである。多くの若い男性は、インターネットカフェで一度に数時間または数夜、ゲームをプレイしています。現地メディアは、昨年末に発表されたブリティッシュ・コロンビアの世界的な購読者数の40%を超える中国の選手を5百万人に上げた。
中国の選手たちは、祝賀と懐疑
あるユーザが地元のポータルTencentが運営するフォーラムで書いた "私の心は死んだ"と述べた。 「テストのポイントは何ですか?」
一時停止中のある時点で、一時的に台湾サーバーを使用している中国人ユーザーの洪水により、1時間に1回のログインが待っていました。中国政府の要求に応えてゲームに加えられた変更には、正常な人体を持つキャラクターにスケルトンを変更することが含まれています。