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12月のビデオゲーム売上高、2008年の総売上高

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Anonim

任天堂のWiiは、12月のゲーム売上高のシェアを落としました.NPDグループの年末ラップによれば、2008年の売上高シェアを上回ったように、マイクロソフト社のXbox 360とソニーのプレイステーション3は、それぞれ数十万台の販売台数を誇り、比較的強い2008年の終わりに向かった。

第4四半期の成長ペースは、予想通りに遅くなった。 NPD業界アナリストのアニタ・フレイジャー(Anita Frazier)は、「12月の昨年12月の9%増加は昨年より19%増加し、 」

四半期ごとの落ち込みにもかかわらず、12月は初の1ヶ月に$ 5B(十億円)を上回るゲームにとって大きなビジネスでした.Frazierは1997 Frazier氏は、「今年は売上高が1ヵ月で実現している」と述べています。 「 ハードウェア(08年12月)

3.04m - 任天堂DS

2.15m - Wii

1.44m - Xbox 360

1.02m - プレイステーションポータブル

726k - プレイステーション3

4 19k - PlayStation 2

Nintendo DSは12月に最優秀賞を受賞し、「どのハードウェアシステムも1ヶ月に300万台を超える売り上げを記録した」という初のゴールドを獲得しました。

セットトップ・コンソールとハンドヘルド・タイプの兄弟を区別した場合(私はそうではない)、ハードウェアの販売は$ 1.88Bを超え、11月の$ 1.21Bを36%上回ったが、興味深いことに、この世代のハードウェアに38ヶ月間、3つの新しいシステムが販売されています。 2003年12月と同じ時点で、3つのシステムは3,690万台を売り上げました」とFrazier氏は言いました。誰もが期待していたことを確認しました。この世代は以前のものより顕著な進歩ではなく、

ソフトウェア(12月08日)

1.46m - Wiiプレイ(Wii)

1.33m - コールオブデューティ:ワールド・ウォー(360)

k - Wiiフィット(Wii)

979k - マリオ・カート(Wii)

850k - ギター・ヒーロー・ワールド・ツアー(Wii)

745k - 戦争のギアーズ(360)

629k - 左4死亡(360)

540k - マリオカート(DS)

533k - コールオブデューティ:ワールドアットウォー(PS3)

(Wii)

5.28m - Wiiプレイ(Wii)

5.00m - マリオカート(Wii)

4.53m - WiiフィットWii)

4.17m - スーパースマッシュブラザーズ(Wii)

3.29m - グランドセフトオートIV(360)

2.75m - デューティオブコール:ワールドアットウォー(360)

2.31m - マリオ・カート(DS)

12月のソフトウェア販売 - ギズモ・ウォー2(360)

1.89m - グランド・セフト・オートIV(PS3)

1.87m - マディン・NFL 09(360)

1.65m 11月より47%増加し、前年比15%増の2.75Bドルとなりました。 Frazier氏によると、2008年のソフトウェア収益は11億ドルに増加し、2007年に比べて26%増加し、 "2005年には業界全体の売上高以上でした。"

ギターヒーローとロックバンドの人気を傷つけたPunditryは、 12月の総ソフトウェア・ドル売り上げの16%を合わせた、最高の月間記録を示しています。