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オールインワンPCがゲームで吸う理由>彼らはスリムで、洗練され、家族に優しいです。しかし、なぜオールインワンのデスクトップがこのようなひどいゲーム機を作るのですか?

Beachbody Coaching

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Anonim

私は表面がかなり見えるかもしれませんが、実用的かもしれませんが、私のゲームのパフォーマンスはほとんど常に失望しています。私はオールインワンのデスクトップPCです。

東芝のシニアプロダクトマネージャーであるDuc Dangは、ここ数年でオールインワンPCの売上が32%伸び、進化するPCに大きな注目を集めていると述べています生態系。オールインワンは理想的な家庭用マシンを作ることができるので、成功は驚くべきことではありません。ディスプレイとPCを一体化した細身のシャーシに統合することで、デスクトップの乱雑さを解消し、比較的安い価格に達することができます。

残念ながら、ほとんどのオールインワンはゲームのパフォーマンスを犠牲にしています。 - 焼けたが、通常はストーブを完全に取り除いた。超低価格オールインワン(エンジニアリングの観点から見ると、デスクトップよりもラップトップと共通しています)には、安価で統合されたグラフィックスと低パフォーマンスのCPUが適していますが、

しかし、1つのメーカーが非常に声高でニッチな市場を提供していることから、オールインワンのための希望があります。

マインギアアのアルファ24は、あなたの典型的な滑らかでセクシーなオールインワンPCのようには見えません。

「オールインワンの人気が高まっているため、シャーシや複数の電源アダプタを使用することで、デスクの存在感がさらに増します。ここ数年、PCメーカーはより薄くてスタイリッシュなデザインを作り始めましたが、モバイル部品も使用していました」とMaingearのCTO、Chris Morley氏は言います。 「アルファ24は、高性能のデスクトップコンポーネントを提供するオールインワンと、PCゲーマーに訴求する将来性を高めるためのアップグレード能力を併せ持つ機会を得ました。」マインアラはフルサイズGeForce GTX 680はマシンに組み込まれています。

将来的には、従来のデスクトップマシンと同じように、後でスワップアウトできるディスクリートのハイエンドのNVIDIAグラフィックスカードで始まります。 Morley氏は次のように語っています。「形式を踏襲した機能を念頭に置いて、NVIDIA GeForce GTX 680 GPUの周りにAlpha 24を構築することから始めました。」

GTX 680は最も強力なGPUのひとつであるだけでなく、実際に1つではなく2つの余分な電源ケーブル(PC全体で合計3本のケーブル)を必要とするデスクトップビデオカードです。 Nvidiaカード(およびその他のハイエンドコンポーネント)は、Maingearに典型的なオールインワンのものよりもはるかに広いシャーシをエンジニアリングすることを余儀なくされましたが、シャーシの幅が広いと発熱の問題を緩和するのに役立ちます。 Morley氏は次のように述べています。「PCゲーマーはパフォーマンスを重視しており、顧客層の大部分は気にしません」と述べています。

GTX 680のAlpha 24レビューユニットには、24インチLEDバックライト付き2点式タッチスクリーンが搭載されています。 Intel Core i7-3770Kプロセッサ。 16GBのDDR3-1333 RAM;巨大な480GBのSSDです。本質的に、それはディスプレイを内蔵した深刻なデスクトップゲームマシンです。

MAINGEAR

Alpha 24は、WorldBench 7のグラフィックベンチマークを崩し、Crysis 2で87フレーム/秒、画面の解像度1920 x 1080ピクセルの最高のビジュアル設定で汚れ3。結局のところ、このマシンは少なくとも今後数年間は最新のゲームを揺るがすはずです。

Alpha 24の全面的なレビューがまもなく登場予定です。

オールインワンはなぜゲームで吸うのですか?

それで、はい、できます。

することができます:モニターに組み込まれたコンピューターは、最も要求の厳しいゲームでもキラーのパフォーマンスを達成することができます。なぜ、最も多くのオールインワン企業が、最も基本的なフレームレートでも達成するために奮闘しているのはなぜですか?

Dang氏によれば、ハードコアPCゲームは比較的小規模なニッチ市場であり、ほとんどのオールインワンのメーカーはこの時点でゲームのパフォーマンスに注目していません。実際、ほとんどの企業は、オールインワンを可能な限り滑らかで薄くするために努力しており、これはエンジニアリングの課題を提示しています。マシンには、デスクトップグレードのグラフィックスを収容するための内部スペースと、付属の冷却ソリューションはありません。結果として、オールインワンには、ラップトップ・パーツ・ビンのGPUが搭載されていることがよくあります。統合グラフィックスは、不安定で低解像度のゲームプレイが可能です。

ディスクリートモバイルグラフィックカードは、マザーボードに永久的に取り付けられています。 >また、PCメーカーが個別のGPUを使用していても、それは通常、オールインワンのマザーボードに永久にはんだ付けされているモバイル版であるため、今後のアップグレードはできません。東芝の最新23インチオールインワン「LX835-D3380」には、中型のモバイルグラフィックスチップ「Nvidia GeForce GT 630M」など、かなり派手なスペックが搭載されています。 しかし、この個別のグラフィックスソリューションであっても、WorldBench 8のゲームテストで毎秒20フレーム以上に達することはありませんでした。 今では、すべての個別のモバイルGPUがあなたの希望と夢を打ちのめすわけではありません。 Nvidia GeForce GTX 680Mは、今日入手可能な最も強力なグラフィックスカードの1つのモバイル版であり、欲しい60フレーム/秒のマークをはるかに超えて最新かつ最高のゲームをプレイすることができます。残念ながら、GTX 680Mをオールインワンで見つけるのは難しいでしょう。 HP Compaq 6000は、銅製のヒートシンクを使用してクールな状態を保ちます。ゲームの重い負荷のあるコンピュータは、これが分散する可能性のあるより多くの熱を発生させます。

GTX 680Mをオールインワンにすることができたとしても、熱が多量に発生し、もう一つの問題点:通気孔とファンがないと、熱く不安定なオールインワンのインテリアが生まれます。実際、製造元はオールインワンで静かなものにしたいと考えており、大きなファンと通気孔を一体化させることは大きな目標に反しています。

内部空間が不足しているため、オールインワンのハードコアコンポーネント。大型の電源は機械の内部には収まりませんので、代わりにメーカーは外部電源アダプタを使用します。しかし、これらの外部電源レンガは、一流のコンポーネントに必要なジュースをすべて供給することはできません(Alpha 24のビデオカードには3本の別々の電源ケーブルが必要です)。

もちろん、中にスペースを節約する特殊な統合されたコンポーネントが装備されていますが、新しい、より高速な部品のためにアップグレードすることはできません。はい、いくつかのケースでは、RAMとハードドライブを交換することができますが、これらのアップグレードではこれまでのところしかありません。あなたのオールインワン・システムは同じままですが、あなたのゲームのパフォーマンスに対する要求はますます高まっています。

MAINGEARオールインワンはHDMI入力で、コンソールの助けを借りていくつかのハードコア・ゲームを行うことができます。援助が到着するまで、

HPのThe Next Benchブログの "blogger-in-chief" Darren Gladstoneは、より多くのオールインワンが深刻なPCゲームを行うことができるようになるのは単なる時間の問題だと考えています。特に、彼はHaswellの次のプロセッサーが一般的に低電力システムでゲームのために何をするのか見てうれしいです。 HaswellはIvy BridgeのHD4000の統合グラフィックス性能を倍増させることが期待されています。

Haswellや他のハードウェアのブレークスルーが到着するまで、Gladstoneはゲーマーの終わりにある程度の妥協点があると感じています。グラフィックスの設定を試してみると、適切なオールインワンで再生可能なフレームレートが得られるでしょう。彼の最初の戦略は全体的な解像度を下げることです。ハイエンドのエフェクト設定を保持することができます。次に、受け入れ可能なフレームレートで動作する設定プロファイルが見つかるまで、マイナーな個々のグラフィック設定を調整できます。

Battlefield 3で調整されるのを待っている多数のグラフィックスオプション。

うまくいけば、私たちはパフォーマンスPCゲームをより多くのオールインワンにもたらす技術的なブレークスルーに直面しています。 Maingearは最初のステップを踏み出しました。ウォレスサントスCEOは、「今の時代には、オールインワンのパフォーマンスPCのために誰かが妥協する必要はないはずです」と述べています。