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映画業界がゲームを教えること

Dame la cosita aaaa

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Anonim

Wantedの後任のTimur Bekmambetov氏は、撮影を予定していたアクションシーケンスについて映画スタジオの真鍮に近づきました。ユニバーサルプロデューサーたちは、「これからビデオゲームをする必要があります!ユニバーサル・スタジオのピート・ワナットがそれを伝える方法は少なくともそうです。

パブリッシャーを署名しなくても、ユニバーサル・スタジオ・グリーンは秘密裏に1年以上前から開発中のゲームを灯しました。そして、おそらく、この冬に店に出荷する準備ができているはずです(私の推測:映画がDVDに出荷されるのとほぼ同じ時期)。しかし、ほとんどのライセンスされたゲームとは異なり、これはリサイクルビルジのビットではありません。あなたは映画からのシーンを覚えていません。フリックが起こってからゲームが始まり、そこからストーリーが広がります。 「私はそれをWanted 1.5と考えるのが好きです」とWanatは冗談を言っています。その記述は、映画、ゲームの間のギャップを橋渡し、それをすべて鼓舞した漫画の要素のいくつかを取り戻すのを助けるために、作成者のマーク・ミラーと一緒に働いているように、真実から遠く離れているとは言えません

ゲームの初期段階を見ながら、熱狂的な映画の動きを伝えるように見える。ああ、確かに、弾丸を曲げるゲームプレイ、無限に破壊可能な世界に行くことができます(どうか起こるかどうかを確認するために、加圧されたキャビンドアを飛行機で試してみてください)。そして、あなたがいくつかの油断したイタチのようなカバースポットの間でダーツする超自然的な速い暗殺者の能力。このゲームでは、さまざまなメディアにまたがって異なるストーリーを伝えることで、Wantedの詳細が明らかになります。概念そのものは新しいものではありません。 Warner Brothersは複数のゲームをThe Matrixと同期させました。

ここ数年の間に、再構成されたScarfaceが、華やかな映画の終焉の後に起こったことを話すコンソールに来ました。リディック・クロニクルズ(Riddick Chronicles of Riddick)では、刑務所の人生が地獄であることをもう少し憂慮しています。ヘック、私はこれを書いているように、元のゴーストバスターズ(私はダンAykroyd、ビルマレー、ハロルドラミスとアーニーハドソンを話している)は積極的に映画の続編として機能するゲームの開発に関与している。 (今年10月にゲームが始まります)。

ここではキッカーがあります:これらのゲームは、映画ができない場所に行け、インタラクティブな乗り物のためにあなたを導きます。そして今、ピーター・ジャクソンはマイクロソフトと協力してHaloシリーズに基づいた映画を制作しています。誰が知っていますか?たぶんテーブルが回転しそうです。あなたの劇場の座席にゲームパッドがあるとは思わないでください。