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経済は依然として厳しいが、VMwareは今後、 Mark Peek氏は声明で述べている。第4四半期の売上高は、現在の見積もりを上回る5億4000万~5億6000万ドルと予測しているが、来年第1四半期の売上高は順調に減少する見通しだ。
VMwareは、第1四半期のR&昨年の同じ期間に百万人になった。また、第3四半期の業績は、米国連邦セクターの強み、取引量の増加、特に堅調な販売実績により、販売およびマーケティング費用も増加しました。米国の売上高が1%減少したことは、海外売上高が9%増加したことによって相殺された、とVMwareは述べている。保守料と専門サービスを含むサービス収入は33%増の2億4900万ドル、新しいソフトウェアライセンス収入は16%減の2億4000万ドルとなった。
GAAP(一般に公正妥当と認められた会計原則)に基づく純利益は、前年同期の4億9,200万ドル(1株当たり0.23ドル)から4億1100万ドル(1株当たり0.20ドル)減少しました。しかし、特別な法人所得税やその他の一時的項目を数えないEMCの純利益は、前年同期第3四半期から14%増の5億2,800万ドル(1株当たり0.25ドル)だった。
非GAAPベースの利益は、米国では売上高が世界の他の国に比べて遅れており、米国では前年同期比7%増、地域別では19%増だった外側。同社は米国以外の国からの収入の46%を欧州、中東、アフリカで20%、アジア太平洋と日本で19%、ラテンアメリカで27%増えたとEMCは述べている。 EMCは総売上高40億ドル、1株当たり利益は0.23ドルから0.24ドルと予測しており、いずれも昨年第4四半期の利益を上回った。当社は、非GAAPベースの利益を0.30ドルまたは0.31ドルと見積もっています。 ""困難な経済環境を先取りしても、当社は自信を持って効果的に競争し、ビジネスを獲得し、市場で競争力を発揮する立場にある」とEMC社会長CEOのJoe Tucci氏は準備声明で述べている。
誰も失っていないので、任天堂からマイクロソフト、ソニーに2月に勝つ。ビデオゲームは景気後退ではないかもしれないが、彼らは経済的に厄介なスポーツをしている。 NPDのアナリスト、アニタ・フレイジャー(Anita Frazier)は、「米国のビデオゲーム業界は引き続き強力なポストを続けている」と語った。厳しい経済状況にもかかわらず、前年度を上回りました。ドルでは、これは14億7000万ドルになり、昨年2月の13億4000万ドルに比べて10%増加した。
ハードウェア
チップ販売はネットブックの販売とラップトップ価格の下落を背景に上昇している。世界的な半導体の売上高は7月から8月にかけて5%増加した。消費者がノートブック、特にネットブックを買収したことにより、ネットブックの販売台数は前年比で5%増加した。半導体産業協会が研究中。 SIAによると、消費者はネットブックの低価格化が進み、世界のノートパソコン出荷台数の17%近くが占めているとSIAは説明している[
]。 "ネットブックパソコンの売上が増加したことで、 「スマートな携帯電話」と従来のラップトップPCの両方に対応しています」とSIA社長George Scaliseは述べています。