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世界のゲーム業界は過去20年間で大きな成長を遂げ、Microsoft Xbox、Sony PlayStation、任天堂のコンソール、PCなどの人気の高い複数のコンソールにまたがっています。
ゲーム業界では、毎年何千ものゲームタイトルが発売されており、そのうち数百タイトルが売り上げから大きな収益を得ています。
ハードウェア販売、B2Bサービス、オンラインギャンブル、および賭博からの収入を除く、ゲームタイトルからの収入で国は以下にランクされています。
当然のことながら、中国とアメリカは、両国の開発者が積み上げた収入にそれほど大きな差がないという点で、リストのトップに立っています。
また読んでください:ゲーマーのためのトップ5の蒸気の選択肢。中国は米国よりも多くの収益を生み出していますが、注目すべき側面は前者の全人口が後者よりも小さいことです。
それだけでなく、中国のインターネット人口は米国の3倍以上です。 それ自体、あなたが一人当たりの基準で生み出された収入を見ると、米国はリストのトップです。
日本、ドイツ、そしてイギリスがランキングリストの次の3つのスポットを占め、収益の急激な減少を示しています。
ゲーマーの楽園である25カ国
Newzooによってまとめられたリストは、ゲームのタイトルによって生み出された収益に基づいて国をランク付けします。これは、ゲームを購入するユーザーの数がこれらの国々でのeゲームの人気への洞察をも与えます。
Newzoo氏によると、「これらの見積もりは、主要な消費者調査、取引データ、四半期ごとの企業レポート、および国勢調査データの組み合わせに基づいています。」
- 中国 :売上高は275.4億ドル
- アメリカ合衆国 :250億5000万ドルの収益
- 日本 :収入の12.54億ドル
- ドイツ :収益は43億7000万ドル
- イギリス :42.11億ドルの収益
- 大韓民国 :41億8000万ドルの収益
- フランス :収益29億6000万ドル
- カナダ :19.4億ドルの収益
- スペイン :19億9000万ドルの収益
- イタリア :18億7000万ドルの収益
- ロシア連邦 :収益14億8000万ドル
- メキシコ :14億4200万ドルの収益
- ブラジル :13億3300万ドルの収益
- オーストラリア :12億3000万ドルの収益
- 台湾 :10億2, 000万ドルの収益
- インドネシア :8億7, 900万ドルの収益
- インド :8億1700万ドルの収益
- トルコ :7億7, 300万ドルの収益
- サウジアラビア :6億4, 700万ドルの収益
- タイ :5億9, 700万ドルの収益
- マレーシア :5億8, 600万ドルの収益
- オランダ :5億6, 700万ドルの収益
- ポーランド :収益4億8, 900万ドル
- イラン :4億3, 100万ドルの収益
- アルゼンチン :4億2300万ドルの収益
収益を考慮に入れて、世界のトップ100のゲーム業界を他のどの国が完了しているかを知りたい場合は、こちらの全リストをご覧ください。