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SXSW 2013:新しいTwitterはありませんが、マーケティングとハードウェアは際立っています

China Gathering canceled at SXSW 2020 due to coronavirus | KVUE

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Anonim

South by Southwest Interactiveは、TwitterやFoursquareなどのソーシャルネットワーキングの主流を地図上に置くテクノロジフェスティバルとして最も知られています。このイベントでは、次の大きなイベントがありました。しかし、今年のイベントで「次なる大きなもの」があれば、それはかなり難しいだろう。

問題の一部は、テキサス州オースティンのカンファレンスが、企業のブランディングやマーケティングを

フリー・ジャーナリストと出版社のオンライン市場であるEbylineに聞いてみてください。カリフォルニア州シャーマンオークスにある同社は、展示ホールのブースにビール卓球台を設置し、無料のビールと黒で飾られたバーテンダーを完備している。<参考資料:高価な電子機器のための最高のサージ保護装置>

3月8日に開かれた祭りの扉の最初の日に、多くの人々が最新のアプリについて語っていませんでしたが、ナビスコのオレオクッキー同社はコンベンションセンター内で大規模な二重壁設置を行っていたが、会議の参加者は、華麗にデザインされた写真ブースで写真を撮ることができた。専門家は、会議での信号対雑音比は、 Altimeterのアナリスト、Jeremiah Owyangは電子メールで、「企業から多くのブランディングを受けて、実際にはお祭りになった」と語った。

Shaquille O'Neal今年は騒音に貢献していました。この会議に出席したNBAのバスケットボール選手は、スタートアップにToutモバイルビデオアプリを介して15秒のエレベーターピッチを送るよう呼びかけていた。

「目立つようになった」とジョーダン・ビアター・スラボウは語った。テキサス州オースティンに本拠を置く経営分析会社、Spredfast社のソーシャルメディア担当ディレクター。

「SXSWは、何かを立ち上げることについてはあまり知られておらず、学習し、接続し、 SJSWインタラクティブ・プロデューサーのShawn O'Keefe氏は同イベントで、「3月11日のパネルの中で彼女は言った」と話した。

ショーでは非常に大きな焦点。ソーシャルネットワーキングの分野で最も話題の新しい検索技術の1つであるFacebookのグラフ検索でさえ、SXSWの周辺トピックのように感じました。 SXSWのイベントの大部分が開催されたコンベンションセンターから北に10ブロック以上離れたオースティンのテキサス大学で、正式なセッションが1回だけ行われました。そのパネルの話題は次のとおりです。ソーシャルサーチエンジンの意味は、企業がブランドを宣伝するのを助けることにありました。

ショーで紹介されたコアテクノロジーがあれば、それはハードウェアでした。また、スマートフォン、外付けハードドライブ、スピーカーやオーディオシステム、露出後に焦点を当てることのできるデジタルカメラも見逃せませんでした。

プログラマー、コンテンツ管理システム、デジタルメディアマーケティングアナリティクス企業向けの新しいデザインプラットフォーム

Googleは土曜日に、コンベンションセンターの向かいにあるGoogle Playgroundで、シューズ事業に参入する意向がないと強調しているが、話題の "スマートシューズ"

SXSWの動向に関する3月11日のセッションを調整したフォーブス記者のMeghan Casserly氏は、「多くの人々がこれをハードウェアの年と呼んでいます。 「大きな社会的な出来事はあまりない」

3D印刷会社MakerBotのBre Pettis CEOは、3月8日に会議のオープニング基調講演を行いました。彼の話し合いの中で、彼はSXSWを紹介しました。 MakerBot Digitizerは、既存の3Dオブジェクトをスキャンしてそれらのコピーを作成できるように設計されています。

MakerBotのデジタイザーは、今年のSouthwest Southの大きな発表の1つでした。

SXSWの1つの場所この技術の他の用途を試すために集まった人々は、Apple iPadsのオートデスクの3D印刷ソフトウェアを使って人々が覗き見ることができる広大な屋外テント区域であるCreate tentでした。 MakerBotはオートデスクとパートナーシップを結んでいるため、オートデスクのアプリケーションを使ってデジタルモデルを作成し、MakerBotのユニットに物理的な印刷用にエクスポートすることができます。デザイン会社とDIYアーティストクリエイターの間の競争の場ですが、現在2,000ドル前後で販売されているため、一般消費者がアクセスできるようになるまでには時間がかかることがあります。

SXSWの別の大きなプレーヤーは、ジェスチャー・コンピューティングのためのモーション制御デバイスを作るLeap Motionであり、人々はコンピュータの代わりに手を使って対話することができ、例えば、キーボードまたはマウス。同社はまた、ショーを提供するゲームや、参加者が手を空中で動かすことで探求できる概念的なデジタル環境で、独自の屋外テントを持っていた[

]。この技術の幅広いアプリケーションは限られているが、Leap Motionのオープンプラットフォームそれを自社の製品に組み込むことを望む大企業にとって有益であることが証明されています。 Leap Motionは、Googleのヘッドマウント拡張現実感システムの開発技術の中で、Googleの技術を利用してGoogleと話をしている。

SXSWで注目されているモバイルアプリがあれば、そのアプリは文字通り物理的に移動していた。乗用車と車共有アプリケーションのUberとSideCarは、SXSWインタラクティブ出席者に無料で乗車していましたが、実際に利用可能な車を見つけることはほとんど不可能であったため、サービスは非常に人気がありました。

結局のところ、 SXSWのテクノロジーショーは今までとはまったく異なる方法ではあるが、まだ価値があると言っている。ハイテクマーケティングエージェンシーSapientNitroの最高経験責任者(CEP)Donald Chesnutは、ネットワーキングとバズの構築のために、「素晴らしいことです」と述べています。