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研究:アダルト・ビデオ・ゲーマーはもっと憂鬱で憂うつ

ACQUAのじかん12月19日予告ムービー

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Anonim

エモリーアンドアンドリュース大学で働く疾病予防予防センターの新しい研究では、平均的な米国の成人ゲーマーは、他の人よりも気温が低く、幸福度が低いことを示唆しています。フリーマーケット、教会、ボーリング場、ボート場、ビンゴ・ナイトなど、彼らはインターネットにも依存しています。

"アダルト"ゲーマーの平均年齢は? 35、研究によると、コモドアとアタリとポンと一緒に育った私たちが四国司教に向けてフラッグを運んでいるような数年の間に忍び寄ってきた数。

また、他の関連要因はどうですか?被災者のキャリアが、自分の生理的および精神的健康に何らかの影響を及ぼしているかどうかを言います。コンピュータとハイテクとビデオゲームのキャリアの関心には相関がありますか?もしそうなら、コンピュータ関連の仕事の座り心地はどうですか?大人の男性のビデオゲームプレイヤーとより高いBMIの間には相関関係があります…他の説明的な相関関係はありませんか?

「うつ病」の気持ちはどうですか?いくつか(医学的証拠の細断をせずに、心配しています)のように「撤退」症状が原因ですか?あるいは、少なくともいくつかの例のゲームは、多くのブルジョア雇用の憂鬱な無人機のような要素(議論の余地があるとはいえ、とにかく)を強調するのに役立つだろうか?ビデオゲーム自体がうつ病の原因になりますか?

BMIの請求が正確であれば、私はそれを払うことができません。 「ファット」は新しい「堅牢」ではありません。結論は?

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