アンドロイド

Xbox Live ArcadeでのスタートレックDAC 5月13日

TATW: Divide & Conquer V2, Dol Amroth Total War - 8, Idiot

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Anonim

スタークが今夜再開するのを計画している?私ではなく、悲しいことです。私は数週間で友人とIMAXを待っています。 53フィートの高さのスクリーンでは、Zachary Quintoの鋭い刻んだ眉毛が、突然の突然変異体の虫のように見えるだろう。

これはまた、Star Trek DAC - 新しいXbox Live Arcadeではなく、大胆なトップダウン・シューターがフランチャイズを前にしています -

スター・トレックのトップダウン シューティングゲーム ?あなたがそれについて考えるならば、再起動のアクション - タクシーな雰囲気のダブテールの種類。 「シンプリシティ」は「ショーケース」を満たします。スタートレックのオタクの擬似科学または有名な狭窄のキヤノンの思考がない、かなり派手な、爆発的なビジュアル。あなたと最大11人の他のアームチェア連盟やロミュランのスキッパー(6v6)が旗艦隊、戦闘機、爆撃機を命じ、フェイザーと光子魚雷で互いの爆弾を爆発させながら、小規模なアリーナスタイルのレベルで揺れるパワーアップを揺らす。

レベルは、平均して約10分で磨かれると考えられています。ええ、私は知っています。思想家はあまりいませんが、その映画がどちらかというと聞いていません。

クールなアイデアのひとつですか?船が爆発する直前にエスケープポッドを起動することができます。

代替コープモードでは、最大6人のプレイヤーがコンピュータ上でギャングアップすることができます。また、すべての人にとってソロモードもあります

モードでは、Conquest、Deathmatch、Assaultを持っています。 Conquestモードはキャプチャポイント駆動型ですが、Deathmatchは明らかにkill-drivenであり、Assaultモードは基本的に捕捉しなければならない目標を持っています。力学的には、それは本質的に宇宙のはさみである。

DACの立場は?誰も知らない。パラマウントはそれが秘密だと言います。うん。データ収集制御?デジタルからアナログへの変換?繰延取得費用?分割統治?ダックとカバー? 誰も気にしない?

とにかく。 ParamountはなぜStar Trek DACを映画との同時発売に備えることができなかったのですか?あなたは5月13日の水曜日、Xbox Live Arcadeからそれを掴むことができます。

最後の一点:軽く熱狂する理由は? Seamus McNally Grand PrizeとVisual Art Awardの優秀賞のために、2007年Independent Games Festivalでノミネートされた第三者の物理学ベースのパズルゲームRoboBlitzを担当していた開発者のNaked Sky Entertainment

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