タイのチームが作成した音声対話言語の翻訳ソフトウェアが、マイクロソフトが主催するソフトウェア開発コンテストの主題を受賞したImagineカップ、木曜日。
バンコクのKasetsart大学の4人の学生が、6つの他のファイナリストのうち、ソフトウェアデザイン部門を受賞しました。彼らは、自国の暴動や政治的不安定さに起因する物流上の問題を解決するための厳格な計画に依拠して、入国を完了するために12ヶ月間、12ヶ月間働いた。
Imagine Cup入場者は、 HIV / AIDSの普及を阻止し、2015年までに普遍的な初等教育を提供することを含む国連のミレニアム目標の1つ以上をさらに進める。
競技会の2万5000ドルの第1位入賞者は325,000人マイクロソフトによれば、そのうちの400人がファイナルラウンドに出場し、5つの競技部門と6つの賞で合計240,000ドルの賞金を獲得しました。
タイチームのソフトウェアEyeFeelは、音声認識、顔認識、手話アニメーションを組み合わせて、 「音声認識モジュールは音声を捕捉し、手話の文法に合うように文章を変換する」と、チームSkeekのキャプチャ、ピチャイ・ソッドは、IDG News Serviceに語った。 「手話は画面上でアニメーションされ、顔認識はさまざまな話し手を区別するために使用されます。このソフトウェアは、漫画のようなテキストバルーンをリアルタイムで提供します。
ソフトウェアを実行可能にするために、チームはリソースを効率的に使用する必要がありました。 「マルチスレッドコードを幅広く使用して、ソフトウェアのすべての部分を1つの機能的な全体に統合します」とSodsai氏は述べています。 「各パーツは他のパーツと並行して走っていなければならない。それがなければできない」
今でも、チームが対処する必要があるいくつかの問題がある。手話は話し言葉に追いつくのに問題があり、デモ中にはアニメーションや文章がかなり遅れている。
「Sodsaiは対処するのが非常に難しい。 「ソフトウェアが自動的に文章を短くすることで、問題の大部分を処理する」各センテンスは、ソフトウェアの基本的な意味に戻って、ソフトウェアの追い止めを容易にします。もう1つの制限は、ソフトウェアが現在アメリカ手話言語と英語のみをサポートしていることです。 「言語の切り替えはまだまだ大きな仕事です」とSodsai氏は述べています。 Sodai氏によると、「システムを完成させるためには、チームメンバーはもう一年かかるだろう。それまでは、潜在的なバイヤーを探しています。
「デザインは非常にモジュラーなので、必要に応じて機能を追加したり削除したりすることができます。 「無料のコアコンポーネントに基づくライセンススキームを使用し、余分なオプションを購入する予定です。」Skeekチームは、世界中で約3億5千万の聴覚障害者がいると推定しています。
EyeFeelはセルビア人のチームの前で、ハンズフリーコミュニケーションとWebブラウジングのインターフェースを開発しました重度の麻痺を伴う。 3位はニュージーランドで、ファイルをFMやAMバンドを使用して遠隔地にブロードキャストできるサウンドに変換するアプリケーションで、インターネット接続がほとんどまたはまったくない場所に撮影されました。 OLPC(One Laptop Per Child)ラップトップは、接続されたラジオでファイルを受信し、元の形式に戻すことができます。
台湾のチームSmarterMEは、個々のデバイスの消費電力を追跡するパワーメータ家電製品。ゲームデザイン部門はフィリピンのチームが勝ちました。
Microsoft Education GroupのJon Pereraゼネラルマネジャーによると、すべてのプロジェクトが商業的な未来を呈するわけではありません。「現実世界での適用性に関して、ソフトウェアの一部は実世界市場に潜在する可能性があります生徒が望む影響がありますし、確かに市場で商業的にも長期的にも実行可能な解決策にならない多くのソフトウェアがあります」と彼は述べています。 Perera氏によると、「ヨルダンのチームは、例えば、自治体である砂漠化の追跡システムを構築しており、時間の経過とともに砂漠の成長を追跡する強力な組み込みチップセットボードを提供しています。ジョーダン政府は彼らと提携しており、いくつかのサイトを追跡するためにチームを支援している」と述べた。