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高価で互換性が競合するソニーのPSP Goは、気品ある価格設定とディスクリートなゲームとを結びつけ、

my history up until being nys emt 1998,(preceded by my run through of emergency room today)

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Anonim

任天堂は発売以来、そのDSを2回落としているので、競争力の転換はフェアプレーです。ソニーのPSP Goは実際にはプラットフォームの4番目の変態で、ハンドヘルドの重量を5.6オンス(PSPスリムより16%軽く、元のPSP-1000より43%軽く)に下げました。これはPSP Slimよりも35%も小さく、UMDドライブ以外の古いモデルのスペースを1/3に抑え、480×272ピクセルのワイドスクリーンLCDを搭載しています。裏返し:ソニーは斜めの幅を4.3インチから3.8インチに縮小したため、LCDのピクセルの物理的なスペースが少なくなりました。結果はゲームによって異なりますが、PSPゲームや従来のプレイステーション1タイトルで画面上のテキストを読むのに苦労したことがあれば、目を向かわないようにしてください。

オブジェとしてゴー - 光沢のある斜めの半円の間にはめ込まれたエレガントな黒い長方形 - その前身の周りにリングが走ります。それは "ピアノブラック"または "パールホワイト"の2色で提供されます。高光沢の黒いモデルは予想通りフィンガープリントマグネットですが、滑り止めのゲームパッドは汚れに強くマット仕上げを採用することで軽減します。

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PlayStationメニューボタン、ステレオスピーカー、およびその他のものを除くすべてネットワークインジケータランプがスライドアウトゲームパッドに移行し、システムの上面に沿って肩ボタンの間に移行しました。ゲームパッドをポップアウトすると、D-padとボタンはLCDの両側ではなく、下側にあります(選択/開始ボタンと同じです)。

意図的であれ空間的であれ、必要なのは、サム・ナブ(360度のジョイスティックが表面とほぼ同一平面上にあります)の移動です。これは、すぐにDパッドのすぐ右にあります。古いモデルでは、画面の左側にあるdパッドの下に配置されていました。あなたの親指が休息する場所がないので、長い遊びで窮屈になってしまいました。 PSP Goのナブは、あなたの親指が自然に行くところに座り、緊張の問題を解消します。ノブのサイズを小さくすると、中規模の指がデバイスとより正確にやりとりできるようになりますが、指の厚いゲーマーでは操作が難しい場合があります。

Goの小さいシルバートーンの肩ボタンは、古いモデルの欠点を彼らは急速に押されるとはるかに静かです。一方、オーディオコントロールと輝度の設定は、以前はミニUSBコネクタが占有していたサイドスペースに移動しました。ミニUSBコネクタは、デバイスを開いたままスライドさせるまで持ち運びが容易です。その後、ユニットを90度回転させて見る必要があります。ソニー独自のメモリースティックプロデュオスロットを交換するのは、M2 Microです。メモリカードスロット(基本的には16GBの記憶容量で現在使用されているより小さいカード)。これは、システムに付属の16GBの内部フラッシュメモリを補完するように設計されています。

Goはプラットフォームの長年のUMDトレイを避けているため、フラッシュメモリの最後の1バイトも必要ですあなたがゲームや映画を持っている小さなプラスチックで覆われたディスクを読み込めるようにする、以前のPSPのパネル。それはゴーの反逆叫びです:ディスクやカートリッジのないゲーム。前任者がMemory Stick Pro Duo経由でオプションを提供していた間、Goはそれを必須にする最初の専用のハンドヘルドゲームシステムです。

したがって、ソニーのプレイステーションネットワークにGoの日付802.11bで接続するまで、ボックスとストアからすぐに、あなたは効果的にゲームレスです(Sonyのリアルタイムドラムタッパー、Patapon 2のプリロードされたデモ用に保存されません)ワイヤレスインターフェイス。なぜソニーが802.11gチップを搭載するのに悩まされなかったのか、誰もが推測している。確かに、従来のブロードバンドは、802.11b仕様の5メガビット/秒の平均スループットでヒッチングする前にボトルネックになりますが、LANでスピードが必要な場合は、アクセスポイントが混在モードのゴーストを放棄しません。ソニーの新しいMediaGoソフトウェアは、あなたの映画、音楽、ゲームのライブラリ管理を容易にするiTunesのようなアプリケーションです。 PSP間でゲームを移動することは、MediaGoのライブラリとの間でそれらをドラッグするという単純な問題です。

残念ながら、UMDゲームや映画をリッピングするオプションはありません。ソニーはすでにタイトルのUMD版を所有しているゲーマーにデジタルバウチャーを提供している親善プログラムから遠ざかっているので、Goにゲームを入手する唯一の方法は、それらを再び購入(およびダウンロード)することです。新しいPSPゲームは平均$ 30〜$ 40なので、最近のUMDゲームで6人いる人は、この大胆な見落としを回避するために、$ 180〜$ 240を超える見込みに直面しています。これとは対照的に、ソニーのデジタルダウンロードは、UMD対応のバイト・バイ・バイトと同じであるため、テープからCDまたはDVDからブルーレイへの防衛は、ここでは低下している。あなたがUMDのゲームや映画の視聴に多額の投資をしている場合は、Sonyが合理的なアップグレードパスを提供するまでGoを完全に避けるべきです。

Goのバッテリー寿命は元のPSPの寿命と比較して約5時間Wi-Fiを無効にしておくと、さらに多くの機能が利用できます。大量のゲームをダウンロードしようとしている場合、Wi-Fiは電源に溜まっています.Goを電源に接続したままにしておきたいと考えています。私は、神の戦争:オリンパスの連鎖をプルダウンするために私のレビューユニットを一晩放置し、終了する前にジュースがなくなり、データが破壊され、ゲーム全体を再びダウンロードするように強制されました。 PlayStation Storeのレジューム機能(エラー検出オプション付き)は確かに役に立ちます。バックグラウンドダウンロードのオプションも素晴らしいでしょう。 PS3と違って、PSPはダウンロードが完了するまであなたをロックアウトする。

それでは、Goが欠けていることの問題がある。 GPSはどこですか?タッチスクリーン?マイクは?内蔵カメラ?ゲームパッドを使わずにシステムを傾け、iPhoneスタイルのモーションセンシングゲームをプレイできるジャイロメーターですか?行動に欠けている、すべての人。 (もちろん、あなたは補助金をかけられた携帯電話でこれらの機能をすべて見つけることができます。誰も補助金をかけられたPSP Goを提供しているわけではありません。)代わりに、PSPを小さく、そしてそのために、ソニーは最後のモデルのコストを250ドルか80ドル以上求めている。ゲーマーや小売業者が値札に縛られるのは当然のことですが、驚きはありません。

手に入れてもらえますか?ソニーはすでに250ドルを手に入れようとしており、既にUMDフォーマットで所有されているゲームの買戻し費用も求めているため、裕福な愛好家たちにとっても難しいものでした。 PSPを一度も所有していないカジュアルゲーマーは、おそらく価格タグを嫌い、任天堂のより安価で家族向けのDSiを選ぶだろう。

PSP Goは、 3年前のPS3と同じように、ソニーはほとんどの人に勝つために必要な人口集団のために間違って位置づけている。