Trick or Treat - Hello, You've Caught Me SCARING ROB!!!!
第2世代のPS3コンソールの生産に使われたコンポーネントは、 iSuppliは、10月の部品価格に基づいて、最近使用されている部品の中からどの部品が使用されているかを調べることを指摘した。これとは対照的に、PS3の第1世代で使用されていたコンポーネントは、2007年中旬に690.23ドルの費用がかかっていました
ソニーは、Amazon.comで400ドルで販売されているPlayStation 3の各コンソールの販売を失います。しかし、ソニーの各コンソールの記録損失は縮小しており、製造と販売に関連する他の費用も含めて、すぐに損益分岐点に達する可能性がある」
「PS3は2009年にもハードウェアの改訂ソニーは声明の中で述べている。ソニーは第2世代のプレイステーション3の材料コストをより高度なコンポーネントを使って削減することができた。特に、コンソールは、より進んだバージョンのCellプロセッサと、旧式の90ナノメートルプロセスではなく、65ナノメートルの製造プロセスを使用して製造された他のチップを使用しています。このシフトにより、各チップのユニット製造コストが削減され、消費電力が削減されます。これは、ソニーがより安価な電源を使用できるということを意味します。PS3の内部コンポーネント数も削減されました。 iSuppliは単一の部分で述べている。
ソニーは、アプリケーションがより高価な安定メイトのVegas Pro 11のように64ビット互換になっていると主張しているため、より多くのシステムRAMを利用できます。私は、アプリケーションがWindows 7の64ビットシステム上の(64ビット)プログラムフォルダにインストールされたことを確認できます。 CyberLink PowerDirector 11の価格は他の64ビットビデオエディタに限ります。
Sony Movie Studio Platinum 12では、最大20本のビデオトラックと20本のオーディオトラックを追加できます。