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Steamのオープンベータにサインアップし、ファンタジーSteampunkの楽しみの約束を得る

Anonim

Steamの街は、 に沸騰し、Steampunkのゲームがゆっくりと 私の割り当てられた数の駄目な言葉を使った。 [レット・パンチの編集割当を使用して 、] このゴブリン・アーケニストは、どのようにファンタスレースのキャラクターが都市のパンプキンセッティングに合っているのか

クローズドベータ版のプレイは面白かったです。いくつかの点では、安定性に関してアルファから少し後退していましたが、それは部分的には機能がたくさんあり、私はフリーロービングに時間を費やしていたので、作業部分だけに微妙に誘導されるのではなく。私は、この段階のゲームにバグがたくさんあることが明らかであることを明確にしたいと思います。さまざまなクエストの間にあなたが押しつぶされた時計を意味するだけではありません。

Steam Cityのほぼすべてがベータ版アルファですでに経験したコアメカニックスの上に磨きと改善の兆しが見えます。スタータークエストはより完全であり、より多くの文脈を提供します。文字のカスタマイズには、視覚的にも機械的にもオプションがあります。世界は、デザインの幅広いストロークが埋まっているので、より豊かでより詳細になっています。稀少なアイテムを吐き出すことができる(しかしめったにない)製作、掃除、そして一種の蒸気駆動のスロットマシンは、

都市の蒸気は魅惑的な美学のためにパノラマをパノラマとミックスしています。

ベータ状態で免除することはできないインタフェース関連の問題をいくつか経験しました。クリック・トゥ・ムーブ(実際には戦闘に必要不可欠ですが、ジップ・アウトした敵をクリックしようとするとモンスターに戻ることがあります)、キーボードの動きはまだ「WASD Jim」ですが、私たちが知っている通りではありません」私はそれがあなたが適応することができないものではないとは言いませんが、時間を忘れた慣習は、想像力の欠如のためにではなく、働くのでそのようにとどまることがあります。あなたが誤って殺される可能性はないが、「上のスピーチ、下の回答」の会話モードは、まだ迷惑である。基本的な人間工学がここにあります。あなたの注意が自然に集中している画面の中央を無視しながら、画面の上部から画面の下部に目を移動させるのは苦痛です。私は、UIが最高の場所であると判断したため、Steamのチョウチョウのような楽しい潜在的な可能性を秘めたゲームを見ることは嫌です。

Steam市のモンスターはスマートになっています。遠隔の攻撃者は常に範囲外に移動し、あなた自身の遠隔攻撃がない場合、あなたを爆破している間に彼らを追いかけるよう強制されます。

Steam市のインスタンスには、複数のモードがあります。探検やクエストを行うか、限られた時間内にいくつかの敵を殺したり、いくつかの敵を蹴ったりなど、さまざまな課題に取り組むことができます。あなたは、あなたを爆破しているモンスターに達するために、壁や他のバリケードのセクションをノックダウンすること(彼らはハイライトするので、各壁を蹴る必要はありません)を含む、スチームの街で多くの蹴りをします。

City of Steamのクローズドベータ版は終了しましたが、Developer Mechanist Gamesは今後のオープンベータ版のプレイヤーを登録し続けています。

ベータテストの次のサイクルに参加できることを楽しみにしています。それぞれの短いベータは文字ワイプで終わります。あなたの周りに世界が建てられているのを見て魅力的です。閉鎖されたベータは現在、ああ、閉じており、オープンベータ(この記事の時点では)にはまだ最終日はありませんが、「すぐに」です。 cityofsteam.comにアクセスして登録してください。