TheViper vs DauT | Age of Empires III:Definitive Edition
Activisionは、民間人を射殺するためにあなたを罰するモダンウォーフェア2の日本での検閲版をリリースすると伝えられると報じられている。西洋版では、ゲームの論争を巻き起こしている「ロシア語なし」のレベルで、プレイヤーは無差別に人々の群衆に発砲することができます。しかし、日本版では、モスクワのシェレメチェボ国際空港の現実的な演出に苦しんでいる非戦闘員を射撃すると、プレイヤーは自動的に失敗に終わるだろう。
この情報 - 実際には確認されていない噂は、ゲームゴシップブログKotaku。私はActivisionに明確化を要請した行を削除しました。
[さらに読む:Windows 10の最高のトリック、ヒント、および調整]Trueの場合、再編集ツールはActivisionの既に根拠の薄い根拠をさらに隠します。 「モダン・ウォーフェア2の誤解されたテロリスト・レベル」で指摘したように、私は、タブロイド的な注目を集めるようなレベルから脱却すると主張してきた。経験に私を関与させることは何もありません。私はキャラクターが泥棒のように太っていると思っていたが、私はアダムから知らない人がたくさんいるので、私は それは、私が人間のハロウィーンのマスクや服を着用している中途半端なシューティングゲームでも、アヒルになるかもしれない無実を撃っていることに気づかせません。言い換えれば、インフィニティワードがデザインのファンダメンタルズに対してセンセーショナル主義を抱く意欲を持っていることは、暴力的ではありません。 GameProの最近のインタビューでは、ゲームの筆頭著者Jesse SternがCBSのNCIS - その感情的な効果に基づいてレベルを正当化しようとしました:
それはとても実感しますが、同時にそれはビデオゲームであり、それに対する応答は魅力的です。私はあなたがビデオゲームからこのような深い感情を引き出すことができるとは本当に知ったことはありませんでしたが、それがあります。
カメラの前で議論を起こして群衆から反応を得るのは簡単ですが、努力していて、他の媒体を与えられた同じ尊重にふさわしい価値のあるものとして、私たちは間違って設計されたビットを守るのは間違いではありませんいくつかのゲームのデザイナーは、慎重に分析することで、彼らが目障りな炎症を起こしただけであることを示唆したとき、知的に挑発的であると主張していると主張しているからです。
Twitter @game_on