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9月ビデオゲーム収入リバウンド、PS3販売サージ

my history up until being nys emt 1998,(preceded by my run through of emergency room today)

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Anonim

年の小売売上高が回復した。

前年比で暴落した6ヶ月間の暴落の後、ビデオゲーム業界はNPDの小売売上データに基づいて最終的に9月にコーナーに転じた。 9月のビデオゲームハードウェア、ソフトウェア、アクセサリーの売上高は前年同期比1%増の1.28億ドルとなりましたが、8月の9億9000万ドルを大幅に上回りました。 NPOアナリストのアニタ・フレイジャー(Anita Frazier)は、「業界は2008年9月に穏やかな伸びを示し、2007年にはHalo 3が300万枚をリリースした後、売上高の増加は、すべてのカテゴリーで平均小売価格の上昇が促進され、最近の価格低下が総売上台数の増加にもかかわらず収益の伸びを妨げていたコンソールハードウェアを救うことによって促進されたと付け加えた。 Frazier氏は、「360シリーズのハードウェア、ソフトウェア、アクセサリーの販売台数の合計は、9月の合計で32%または3分の1だった」と指摘した。

524k - 任天堂DS

492k - PlayStation 3

463k - Wii

353k - Xbox 360

190k - PSP

146k - プレイステーション2

Bob Barkerが9月の価格、下に来て! "ソニーとマイクロソフトがそれぞれブティック価格のコンソールから25%を奪ったように、9月のようなものだった。任天堂は20%の割合で反対した。

「3つのコンソールメーカーはすべて、 PS3、Wii、Xbox 360の単体販売台数は、8月の87%、33%、31%の増加を達成しました」と、9月の5週間が8月のわずか4日間であったことを指摘して、もちろん、ソニーのPS3は数ヶ月後には50万台近くの売り上げを記録し、昨年の2倍以上の売上を記録した。 2006年11月に発売されて以来、9月はコンソールハードウェア販売のトップスロットを奪取した最初の月である。「これは8月と9月の両方で70%以上のリフトを達成した「

」は、任天堂のDSだったが、Xbox 360とPS3の登場人物ではないが、ゲーマーのようなものがあるという。

ソフトウェア

1.52m - Halo 3:ODST / Xbox 360

443k - Wiiスポーツリゾート/ Wii

290k - Madden NFL 10 / Xbox 360

258k - Mario&Luigi:Bowser's Inside Story / DS

254k - ビートルズ:ロックバンド/ Xbox 360

247k - Madden NFL 10 / PlayStation 3

236k - Marvel Ultimate Alliance 2 / Xbox 360

213k - バットマン:Arkham Asylum / PlayStation 3

211k - ギターヒーロー5 / Xbox 360

209k - ビートルズ:ロックバンド/ Wii

Mi crosoftは5つのスロットを保有し、Halo 3との競争を圧倒しているODSTの売上高でトップ10のソフトウェア販売を独占していました。 「ヘイロー3は、2年前に業界に影響を与えたことは確かです。今年は、Halo 3:ODSTが目覚しい売り上げを達成し、6回目のベストセラーのSKUの発売に成功しました」とFrazier氏は述べています。 8月の754万台から7月のデビュー508Kから443Kに上昇したのは、5〜4週間の販売期間の比較にもかかわらず41%の低下だった。 3か月間の売上高が200万台に達しているゲームでは、マイナスに見えるのは難しいですが、第1党の主要な任天堂のリリースの合計は、マイクロソフトが1つのゲーム(Halo 3:ODST) 1ヶ月。

Beatles:Rock Bandは、ミュージック・ゲームの売上を圧倒的に支配し、ギター・ヒーロー5を凌駕し、マルチプラットフォームの収益でトップ10の2つを獲得しました。 「ビートルズ:ロックバンドは、すべてのプラットフォームで、ヘイロー3の3位:ODSTとマッデンNFL 10、ギターヒーロー5は4位となりました。ソフトウェア全体の平均小売価格に対する130%の価格プレミアム。全体として、ロックバンドとギターヒーローのタイトルは、音楽/舞踊のジャンルが前年比で72%の売上増加をもたらした。

アクセサリーの販売では、Wii Motion Plusが1位、Wiiリモコンが2位、

ビートルズ:ロックバンドの爆弾は、いくつかのものが好調だったのですか?私はちょっと確信が持てません。それは確かに "ゲームの歴史の中で最も過大評価された"ではありませんでした。 MatrixとLair、または元のKillzoneとToo Humanを入力すると、Battlecruiser 3000ADのような大惨事のことは何も言わずに何マイルも叩いてしまいます。確かに、Wedbush Morganのアナリスト、Michael Pachter氏の売り上げ120百万ドルの見通しは大きく外れていたが、実際には起こっていないことを本当に「分析」できない。

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