アンドロイド

レッドファクションゲリラの印象:デッドよりもレッドより良い

第二回 コメント欄���YouTuber�当�るゲーム�色々��ん���】 -

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Anonim

それは大槌で動く厳しい作業でなければなりません。はさみで走るほど危険ではないかもしれませんが、どちらも塩ペレットの50ポンドのバッグで走り回っていません。それでも、ボリションのレッドファクションの私の男は、それを暴力で取り除いています。彼は建築家を粉砕するための説得力のない手段です。

今朝、「風力タービン」とも呼ばれるこのゲームの「中重要度」の破壊ターゲットについて取り組んできました。 (Shhh …環境保護主義者には言わないでください。)実際には、彼らは明らかに地上防衛軍の所有する邪悪なタービンだからです。私のチームを彼らの狂った沈黙の火星鉱業団結政権に服従させたい、

私は、信頼できるメタルブリックオンスティックで「分解」するために、環境にやさしい電源ノードの分野で巡航中に出かけ、赤と曇りの霧の中を転がり、そして男の子は仕上げ時に吸うのですか?私が始めたもの。ハンマーを敵のターゲットに置くたびに、マップの半分が銃でハイと言うことになります。ロックされた難易度の設定について、私がいつも戸惑っていることは知っていますか?このゲームではありません。

私はこれを言うつもりです:あなたはデモについて私の暴言を読んだことがありますか?無視してください。私は明らかに高かった。レッドファクションゲリラ実際のゲームは、私が遭遇したデモでゲームを判断するのではなく、 ではなく です。デモは悪かったからですが、実際のゲームはかなり良いです。私はあなたに理由をすぐに伝えます。詳細には、これはゲームプレイの最初の仕事の1つで、実質的にバックフリップしてください。 Saints Row 2を考えてみましょう(火星と同じ開発者のものです)、Destruction Derbyのドントープを持っています。

あなたは、あらゆるアクティビティが独特に巧妙で強迫的なゲームをしているような体験をしています。彼らはどこに散りばめられていますか?それで不運な悪人を狙ったり、レーダータワーを目指したり、車両を盗んだり、火の中の安全地帯に戻ったりするような重い自動車の周りをレースするのと同じように。タイマーがゼロになる前に大規模な建物を下ろしたり、あなただけのハンマーでそれを引き離したりするために、適切なサポートポイントで料金を設定するのが好きです。タイマーを打つと救済され、現金に換算され、より良い破壊手段を購入することができます。どのくらいのゲームがフリーフォームの解体を財務的な美徳にしていますか?

そして、士気の仕組みがあります。一方、私が行ったように、多くの人が死ぬと、あなたの士気は急激に低下し、あなたを戦闘で友好的にしていません。それは直観に反しているようですか?全体として「失敗すると、失敗するのがより簡単になる」アプローチですか?私はいつもそう思っていましたが、あなたの士気アップがインセンティブのようなものではないので、助けを失ってしまいました。そして、ゲームは、「成功すれば、最も成功した

唯一の犠牲者:火星に設定されたゲームでは、レッドファクションは惑星そのものについて言及することはあまりありません。火星にいるようには感じられません(私の個人的な時間に基づいて知っています)。さて、私はいつも想像したように感じることはありません(あなたが知っていると、あなたが呼吸できる空気で)。さて、いいです、私は火星についてのジャックを知っています。私が言っていることは、錆びた色合いの色合いをしているモヤヴェにいるかもしれないということだけです。時折のニュース放送は、惑星の動きについてのクラムを提供するビデオステーションからの亀裂ですが、それだけです。セクター襲撃の間の亀裂から一種の泡が出るという実際の話がありますが、それは主に背景雑音です。良いニュースは、このストーリーがゲームのビットを盛り上げることはないということです。その悪いことは、あなたがしていることや感情的な感情と決して結びついていないということです。

私が言ったように、より多くのセインツ・ローズ・マーズ、グランド・セフト・ブラッドベリーああ、元気いっぱいのAli Gのバイブがなくて、悲しいことに。はい、私もそれを逃す

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