株式会社博展 - 東芝実績動画
プロジェクトが機能するためには、ユーザーはカメラの近くにいる必要があります。約半メートル以上である。親指が遠くにあると、カメラはより広い視野を持ち、コンピュータを混乱させる背景の動きを検出します。
まだ研究プロジェクトであり、商業化は明確ではありません。 「次のステップは、家電製品の環境に入り、すべてのデバイスをオンにして、車に触れることなくタッチスクリーンを作ってもらうことだ」と、ジェスチャーコントロールは研究所のテーマのようだ。 Fraunhofer Institute for Telecommunicationsは、ユーザーが3次元でゲームをプレイできるようにする、iPoint3Dというジェスチャー制御のコンピューターを展示しました。