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Galaxy on Fire 3D:バスライドレビュー
1人の男。 1つのゲーム。ある朝の通勤。
私は何年に渡って飛行したのか分からない。エリート、プライベート、ウィング・コマンダー、X-Wing対タイ・ファイター、フリーランサー…しかし、その時代はずっと前に消えてしまった。それからiPhone用のFire 3DでGalaxyを見て、そのすべての思い出が後ろを回って来ました。
[詳細を読む:予算ごとに最高のAndroid搭載携帯電話。]ここには、携帯電話ゲーム用の非常に印象的な3Dエンジンを搭載したタイトルがあります。私はその予選でも投げなければならないが、ねえ、私は最後のウィング・コマンダー・ゲームと同じように見えるゲームをプレイしていることを指摘したい。明白な疑問:飛行スティックのコントロールを携帯電話のゲームにどのように押しつぶすのですか?コントロールは簡単に簡略化する必要があります。たとえば、自動的に発射するレーザーをダブルタップします。そして、加速度計のコントロールオプションがあるのは良いことですが、私は画面の左下隅のdパッドに固執しています。他のボタンは、ブーストの準備ができている場合や、武器が増えている場合などに点灯します。また、バンキングや旋回時にスティックの感度を調整して敵の船にビードを描くことができます。ほとんどの場合、それは私が期待するように処理します。ゲームがクラッシュするまで。そしてクラッシュする。はい、爆発的な敵から離れて、あなたはiPhoneを地面に爆破するかもしれません。この特定の朝の通勤中にゲームが2度クラッシュした。しかし、私は再起動して戦いに戻って喜んでいました。
時間がたつにつれ - 私は単一のバスに乗るよりも時間が長くなりました - 私は銀河系があることを見ています。スターバス、購入する船、アップグレードするための部品を出荷…作品。 6ドルを売っても、少なくとも私のお金の価値を得ているような気がする。チームがコントロールとパッチのバグ修正を積極的に洗練している限り。クラッシュが私にはこれを緑色の光を浴びせない唯一の理由です。
($ 6、iPhone)
もっと遊びたいからです。