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価格戦争:Xbox 360対プレイステーション3 - 戦い!

Xbox Series X | NEW Wireless Controller Details!

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Anonim

Xbox 360対プレイステーション3の消費者価格ガイドを深く理解する前に、いくつかの深呼吸をして覚えておいてください。システム。これは政治的キャンペーンではありません。選挙は終わった。この戦いには犬がいませんし、あなたが最も遊びたいゲームがどのシステムにあるかを把握するだけでなく、どちらもあなたには向いていません。

もっと良い?今年はすべてのモデルが発表され、中止され、部品が導入され、廃止され、価格は一般に全面的に下げられた。つまり、ビデオゲームは依然として比較的高価な趣味です。ゲームの価格の上昇は、劇的な生産コストとインフレ期待に釣り合っていると主張することは可能ですが、ビデオゲーム機のコストはこの世代に根本的にアップしています。

[参考資料:あなたの高価な電子機器のための最高のサージプロテクター]

Let'sは、あなたが今ではコンソールでもっと多くの部品やウィジェットを使ってフル機能の経験を作り上げることができます。数字になるが、まず、なぜPCやWii?シンプル、本当に。私がPCを比較してみると、何千もの異なるコンピュータ部品から、まともなホームシアターシステムを結びつけるためのトータルコストまで、あらゆるものが関わる非対称的な泥沼に陥る。私がWii(ユニット販売の点でビデオゲームの現在の恋人)を追加すると、私は消費者の人口統計を混乱させます。現在の聴衆は、ギアーズ・オブ・ウォー2やSOCOMを毎日6時間から7時間プレイするよりも、まったく異なる種類のゲーム体験を期待しています。

8月…

変更内容

1。ソニーはPS3のラインナップに160GBモデルを追加した。余分な80GBに加えて、このモデルは現在、定期的に60ドルの価格の独占的なゲーム「Uncharted:ドレイクズフォーチュン」を販売しています。マイクロソフト社は9月初旬にXbox360モデル3機種の価格をそれぞれ50ドルから80ドル引き下げた。マイクロソフトは120GBハードドライブの部品コストを30ドル引き下げ、60GBモデルを100ドル追加した。

3。私はMicrosoftのXbox 360 ArcadeをXboxゲームと下位互換性があると列挙したが、それはそうではないようだとマイクロソフトのチャートによると、 Xboxの下位互換性が必要な場合は、ProまたはEliteモデルが必要です。 [更新:アーケードをXboxゲームと下位互換性を持たせるためには、

が可能ですが、ハードドライブの1つを購入する必要があります。] マイクロソフトはまだ市場で最も安いゲームシステムだと主張している。任天堂の250ドルのWiiよりも安くても、あなたの耳に指を置き、「ラ・ラ・ラ・ラ」を唱えると技術的に真実だ。 Xboxのアーケードは、その基本構成では、同僚と比較して行うことの砂漠です。実際の価値を判断する最も良い2つの方法は、(a)能力比較能力の比較をより緊密にすること、および/または(b)貴重なものを決定すること、そしてそれに応じて上記のチャートを作成することです。持っていない 1。ソニーはブルーレイの光学的サポートを持っているが、マイクロソフトはそうしていない。これを実現しますが、両社は広範なダウンロード可能なビデオライブラリを持っています(MicrosoftはNetflixをサポートしています)。 HDであっても画質はBlu-rayに比べて劣りますが、ビデオレンタルのクイックビューをお探しの場合は、ダウンロード可能なビデオの時代が正式にここにあります。

2。マイクロソフトのコンポーネントコストは、120GBのハードドライブで30ドルの削減で髪を切っています。そうでなければ、同じ(またはより良い)部品を実際に販売している現実の価格に比べて、依然として殺人的に高いです。たとえば、250GBの2.5インチSATAハードドライブのコストは現在、Best Buyでは110ドル、ワイヤレス802.11g USBネットワークアダプタはマイクロソフトの課金の半分です。

PS3のエモーションエンジンはソフトウェアでエミュレートすることができ、以前のバージョンのPS3には無料でこれが付属していたことを考えると、PS3にはPS2の下位互換性がまだまだ残っていないという現実が残念です。企業は、冗長または未使用のハードウェア機能を整理することを期待していますが、全世界で1億4000万台以上のインストールベースを持つシステムをサポートしていますか?彼らの一人であってはならない。

4。 PS3のゲームパッドには6段階の動き感受性があり、Xbox 360には何もありません。一方、SIXAXISのモーションコントロールでは、まだ "キラーアプリ"は見つかっていません(もしあれば、少なくとも1つはおそらく殺されたでしょう)。 Blu-rayのように、この「価値提案」をあなたのものにしてください。

5。ソニーのオンラインマッチメイキングとマルチプレイヤーサービスは無料です。 Microsoftの費用は年間50ドル。私はマイクロソフトが年会費を落とすべきだと主張した(あるいは、少なくともメンバーシップ・コストからのマルチプレイヤー・サポートをアンバンドルする)。他の人々は、Games For Windows Liveイニシアチブとのクロスオーバー機能によって、年間コストを正当化するという、Microsoftの実質的なユーザーコミュニティを参照してください。

Power Hungry

おそらく、純粋に自己興味深い理由。コンソールを所有するためのトータルコストを測定することは非常に難しく、ソフトコストを払うことはハイゼンベルグ粒子をピン止めすることのようなものですが、電力平均に関する最新かつ詳細なデータがあるので、下記のチャートを見て、習慣はあなたの個人的なボトムラインに影響を与えます。

出典:NRDC「遊びのコストを下げる:ビデオゲームコンソールのエネルギー効率を向上させる」を検討してください。ソフトアーキテクチャー。先週デビューしたマイクロソフトの「新しいXboxエクスペリエンス」には、Netflixとの新しくて独占的なパートナーシップがいくつかの新機能を提供しています。ソニーはまだ黙っていない。 PlayStation Homeサービスはまだクローズドベータ版であるが、MicrosoftのNXE(Sim JohnやJane Doeの部分を除いてThe Simsを考えてみよう)よりもはるかに根本的な変化になるかもしれない。

Bottom Line

誰もが個人的な好みに基づいて独自の「最適な」構成を持っています。あるフランチャイズにアクセスするために多かれ少なかれ払う人もあれば、あるプラットフォームのアーキテクチャと他のプラットフォームとの狭義の範囲内で作業する人もいます。上記の比較はショッピングの援助としてのみ意味されています。あなたが購入したもの、購入する理由は、最終的にはあなたの個人的な関心に耳を傾けなければなりません。私が言うことができる限り、この時点でのレースは明確な価格の勝者を持っていません - それはあなたに最も重要な機能(そしてゲーム、私たちが排他的な話をしている場合)を選ぶことに至りません。