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Windows Phone 7シリーズで実行するPopflyゲームエンジンを更新しました。

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Anonim

Popfly Game EngineがWindows Phone 7シリーズで実行されるように更新されました

Popfly Game EngineはC#Silverlightプロジェクトで、 popfly.comでホストされていたゲームのデータファイルを消費しています。

これは、popfly.comの最後のプロダクションゲームエンジンのわずかな枝で、高得点のようなサイトに依存する機能を削除します。できるだけ多くの同じコードを使用して、プロジェクトの標準Silverlight WebアプリケーションバージョンとWP7Sバージョンの両方を使用します。これを行うために、私は元の "GameEngine"ソリューションと同じレベルで2番目のプロジェクト "WindowsPhoneGameEngine"を作成しました。その後、WindowsPhoneGameEngineに追加の条件付きコンパイルシンボル "Phone"を追加し、必要な違いに対処するために#ifステートメントを使用しました。これにより、どちらのプロジェクトでも同じファイルをコンパイルできました。私はいくつかの悩みに遭遇しました」。

詳細:Ben Andersons MSDN Blog。