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以前はMicrosoftのDirectX APIを使用していたプログラマーのみが利用可能だった最先端のグラフィックス効果のための機能です。 DirectXは主にWindowsベースのPCとXboxビデオゲーム機に限られていますが、OpenGLはMacOS、Linux、iOS、Androidなどの多くのプラットフォームで利用可能なオープンスタンダードです。
仕様では、次世代のデスクトップ、ラップトップ、ハンドヘルドデバイスの3Dグラフィックスに力を与えるOpenGL 4.1となる可能性があります。
[Engadget経由]
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