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NVIDIAはプレイステーション3とWiiのためにPhysXを提供

E3 2014 - Teaser Trailer for Splatoon

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Anonim

PhysXが近くのコンソールに来ています。先週、NVIDIAは、プレイステーション3開発者にPhysXテクノロジソフトウェアの使用を提供する契約を、ソニーと締結しました。

「NVIDIAは、プレイステーション3を承認されたミドルウェアプロバイダとしてサポートすることを誇りに思っています」とTony Tamasi氏は述べています。 NVIDIAのコンテンツおよびテクノロジー担当上級副社長。 「PhysXテクノロジーを使用してプレイステーション3向けに開発されたゲームは、ゲームのキャラクターとゲーム内の他のオブジェクトとの間に現実的で実在する相互作用を提供します。新しい世代のゲーマーの現実を再定義する新しいゲームを楽しみにしています。ソニーとの契約を宣言して2日後、NVIDIAは任天堂と非常に成功したWiiコンソールと同様の契約を発表した。 「Wii用のPhysX SDKを追加することは、クロスプラットフォーム戦略の鍵であり、ライセンスを受けたゲーム開発者やパルサーのビジネスモデルに不可欠です」とTony氏は話します。

PhysXテクノロジがこれまで以上に多くのゲーム開発者に提供されています。将来のゲーム、コンソール、PCのためにどれだけうまく実装されているのか興味深いでしょう。また、ATIが提供するWiiのグラフィックスソリューションと連動してNVIDIAソフトウェアを使用する可能性があることに注意してください。