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任天堂は携帯用ホームコンソール開発チームを組み合わせる

Логопедичні проспівки. Автоматизація та диференціація звуків (з, ж, с, ц, дз).

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Anonim

日本語ゲームメーカーNintendoは、ハードウェアチームをポータブルコンソールと家庭用コンソールに組み合わせ、約10年後の開発体制の最初の大きな変更となった。

同社は2月16日に完了する予定だ。任天堂は2004年以来、 、これまでに最も人気のあるゲームコンソールの2つ、ポータブルな任天堂DSとオリジナルのWiiを発売した。

新しい統一開発チームは、 "ポータブル"ゲームと "ホーム"ゲームの間の衰退を反映している。昨年発売された任天堂のWii Uには、ほぼ機能的なタブレットで、タッチスクリーン、タッチカード技術のサポート、カメラなどの機能を完備したゲームパッドコントローラが含まれています。

新技術開発チームは、昨年発売されたWii Uとポータブル3DSを超えたコンソールを開発する予定だ」と話した。任天堂は、スマートフォンやタブレットでゲームアプリの脅威が増大していることに対処しなければならず、これは「カジュアルゲーマー」のターゲット市場に直接競争している。

国内のライバルのソニーはモバイルゲームと固定ゲームを組み合わせて実験を開始している。 2011年後半に発売されたポータブルPlayStation Vitaは、PlayStation 3コンソール用のコントローラとして使用でき、いくつかのソフトウェアタイトルはどちらのプラットフォームでも再生でき、ゲームの進行状況は前後に分けて再生できます。

Nintendo will will今年日経ビジネス新聞の報道によると、京都本社の横にある新しい開発施設を完成させる。同社はこのプロジェクトに約3億4000万ドルを投資する予定である。

2004年に発売されたポータブルニンテンドーDSは、ニンテンドーのトップセラーゲーム機で、2012年9月時点で世界で1億5300万販売されている.Wiiは9000万台2006年に発売された。