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任天堂はWii Uの販売目標を27%引き下げ、3DSターゲットを削減

Yoshi's Woolly World - So many patterns! (Wii U)

Yoshi's Woolly World - So many patterns! (Wii U)
Anonim

任天堂の新しいWii Uコンソールは、休日の打ち上げが激しく、3DSハンドヘルドは苦戦し続けている。

日本のゲームメーカーは、新しいフラッグシップゲーム機の販売目標を、それが世界中で販売されたわずか数カ月後には27%増加しました。任天堂は、今年3月までに550万台を売却する目標を設定したが、現在は400万台を目指している。

任天堂は、価格引き下げにもかかわらず勢いを維持しようとしているハンドヘルド3DS魅力的なゲームタイトルで市場を溢れさせようとしている。同社は、このデバイスの目標を今年度1500万台に削減した。これは、10月に予測した1750万台から減少した。今年2回目の任天堂の任天堂はもともと1850万台の機器をターゲットとしていた。

京都に本拠を置く同社は、11月の発売から今年末までに世界中で300万台を超えるWii Uコンソールを販売したという。任天堂は、発売とコンソールが当初売り切れたことに満足していると言っていたが、在庫はその後回復している。

10月〜12月の任天堂の収益の一部として発売された販売数は、

任天堂は、貧困層の売上高が当期の業績に悪影響を及ぼし、売上目標を17.3%削減する可能性があると指摘した(Wii) 74億ドルとなり、営業利益の赤字になると予想している。外貨に対する円安の影響もあり、当期純利益を目標としており、海外での利益の増加効果が期待できる。

当第1四半期の任天堂は、前年同期の483億円の損失から、営業損失の減少と純利益が14​​5億円に回復したことを挙げている。

同社は、Wii Uの "タッチスクリーン、動き検出、カメラ、スタイラスを備えた本格的なタブレットに似ている「ゲームパッド」コントローラを搭載しています。その小さな画面は、より大きなテレビで再生されるゲームを補完するために、またはメインディスプレイとして機能するために使用することができます。

Wii Uは、ホームエンターテイメントセンターとしても機能し、AmazonやNetflixなどのプロバイダからのストリーミングビデオサービスソニーとマイクロソフトのゲーム機に匹敵する。同社はまた、プレイヤーが自分の「Mii」アバターを介してオンラインでやりとりすることを可能にする、ゲームの周りのソーシャルネットワーク「Miiverse」も立ち上げた。