2010年6月現在、任天堂は世界中で約7,500万台のWiiコンソールを販売しており、ソニーは1億4000万プレイステーション2を販売しているNintendo Wiiは、ソニーのPlaystation 3のリリースと同時に、2006年11月に発売されました。MicrosoftのXbox 360は、2005年11月にリリースされました。
写真:Chris Manners Wiiは、そのユニークなモーションセンサー入力システム(Wiimote)を中心に、その普遍的な魅力のために、いくつかの理由のための競争。入力システムは特にWiiの成功の鍵を握っています。モーションセンサーバーと赤外線「Wiimote」を使ってユーザーの動きを記録し、より自由にゲームと対話することができます。
ソニーとマイクロソフトの両社が今年、プレイステーション3とXbox 360用のモーションセンシング入力システムを発表したため、ソニーのコントローラー「Move」はWiimoteと似ている。動きはウェブカメラによって読み取られます。 Microsoftの入力システムは革新的です。 「Kinect」と呼ばれるMicrosoftの入力システムは、カメラ、マイク、デプスセンサー、プロセッサを使用し、ユーザーの動き、顔、および声を記録します。 Wiiとソニーの動きのように、コントローラーを持ち歩くのではなく、
ユーザー
がコントローラです。Wiiの成功は入力システムの機能だけではありません。 Wiiにはファミリー向けゲームやグループフレンドリーなゲーム(バンドルされたWiiスポーツなど)もあり、普遍的な魅力を提供します。しかし、Wiimoteの入力システムでは、一般的なビデオゲームのスキル(コントローラの操作)が少なくて済み、多くの異なるユーザーがWiiゲームをプレイできます。