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任天堂は、250億円(2.2ドル)増)、4月から6月にかけての四半期では前年度の420億円の利益を上回った。 PCワールドのマーティン・ウィリアムズ氏によると、販売台数が約50%減の311万台と急激に減少したニンテンドーDSの需要が最も激しかった。
[参考資料:高価な電子機器のための最高のサージ保護装置]
ポータブルハンドヘルドの売上高は6月に劇的に減少し、DSは前年同期比で33%減少しましたが、ハンドヘルドは前月(384k)にハンドヘルド売上(511k)でほぼ同額でした。ソニーのPSPは26%オフだったが、6月の121K台で月間の売り上げはニンテンドーの一部であり、PSPは数年前から存在していた。前年度の数字に固執すれば、その収益はDSの需要の衰え、おそらく人口の飽和に起因して減少しました。これは現在、DSの3回の繰返しが行われており、今後の3Dバージョンの見通しと相まって発生します。もう一つの理由は、日本円が強いため、任天堂の海外収益の価値が下がったからです。
任天堂が直接指摘している別の売り上げシンクは、DS用の新しいゲームがないことでした。同社は、4月/ 6月期に発売された新しいゲームの数が、日本で3分の1、米州で5分の1に減少したと発表した。その期間に米国でリリースされた唯一の注目すべきDSタイトルはPicross 3D and Againでした。後者は批判的に受け入れられましたが、後者はパンされました。
任天堂のポケモンハートゴールドとソウルシルバーのゲーム、WarioWare DIY、スクウェア・エニックスのDragon Quest IXは、4月/ 6月の前後に出荷された。ムーン:グランドバザール(8/24)、レイトン教授と未来未来(9/12)、リングの主:アラゴルズのクエスト(9/14)、ファイナルファンタジー:4人の英雄の光(10/5)、スーパーScribbenauts(10/12)、Rock Band 3(10/26)、Mario vs. Donkey Kong:Miniland Mayhem(12/1)は、2010年までのハンドヘルド収益を維持するのに役立つはずです。しかし、目はすでに任天堂の3DS 2011年初めに特別なメガネなしで3Dプレイが可能になるDS出荷のバージョン
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