株式会社博展 - 東芝実績動画
原理は擬似透明と呼ばれ、スクリーンを通して見ることができるようにすることができるようにすることができ、我々が操作している文書を見ると、指を見ることができ、咬合と正確な操作を得ることができません」とPatrick Baudisch、 Microsoft Researchの科学者、ドイツのポツダムのHasso Plattner Institutのヒューマンコンピュータインタラクション部門の教授および教授
Baudischはいくつかのプロトタイプの2.4インチscrボストンで開催されたComputer Human Interface(CHI)会議で展示されています。ディスプレイの1つは疑似透明ディスプレイであり、実際の指がディスプレイの背面に触れたときにディスプレイ画面に指を示した。もう一つのプロトタイプでは、ゲーマーがデバイスの背面を使ってゲームをガイドした一人称シューティングゲーム(FPS)がありました。
[参考資料:高価な電子機器のための最高のサージプロテクター]
ナノタッチはLucid Touchと呼ばれるより大きなディスプレイとウェブカムを組み込んだ以前の反復から生まれた。
主流のデバイスにナノタッチ技術が見られるように、 Baudisch氏は、これらの新しい小型デバイスに適合させるためには、技術の規模を縮小しなければならないと述べています。例えば、1〜2年後には、コインのサイズに合った携帯型オーディオプレーヤーを開発することができ、5年後にはこの技術を使って携帯電話を開発する可能性がある、とBaudischは述べています市場ではタッチスクリーン式の時計であるが、画面の制御にはいくつかのスタイラスが必要である。 Baudischの計画は、この技術を腕時計のリストバンドに埋め込むことで、指でディスプレイを塞ぐことなく、ユーザーがより大きなコントロールを持つことができるようにすることです。
「これをやり始めるのが特定の時間を待っているわけではありません。テクノロジが縮小するにつれて、毎年これらのデバイスにさらに多くのテクノロジを組み込むことができます」とBaudisch氏は述べています。