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MySpace App Dev Platformはまだ進行中です

OpenSocial MySpace Application Demo

OpenSocial MySpace Application Demo
Anonim

MySpaceの開発者は、1年以上前に開発者プログラムを開始し、審査員はそれがどれほど成功するかについてまだ検討中です。

MySpaceの関係者は、

「私たちは引き続き大きな牽引力を見せています」と、最近MySpace Open Platformの製品管理担当副社長に就任したGerardo Capielは述べています。 :最高のテレビストリーミングサービス]

一方、外部開発者は2007年5月にプラットフォームを開始したFacebook用のアプリケーションを52,000以上作成しています。

OAuthなどのさまざまなオープンスタンダードをサポートするMySpaceの決定は、 OpenIDとOpenSocialが作ったCapiel氏は、開発者が承認したアプローチである "反復的な"プラットフォームを構築するプロセスを指摘している。ユーザー認証のためのOAuthプロトコル、OpenIDユーザーIDフレームワーク、ソーシャルネットワーキングアプリケーションのための一般的なAPIのOpenSocialセットは現在進行中です。その議論のもう一つの側面は、ワゴンをヒットさせてGartnerのアナリスト、レイ・ヴァルデス氏によると、MySpaceは、非常に流行している、特にGoogleが支持しているOpenSocialによって、MySpaceがプラットフォームをより早く構築することを妨げている可能性があると話している。

同時にMySpaceは、 "OpenSocialは勢いを増やす必要があり、MySpaceは利益を得るだろう。だから、MySpaceは最近開発者のために多くのイニシアチブを取っていないし、OpenSocial自身もそうではないValdes氏によると、MySpaceの開発者向けのプログラムは、熱心な気持ちではないが、

「私はMySpaceアプリケーションプラットフォームを見ているが、開発者や開発者の間でこのような会話を見たり聞いたりすることはない」とValdes氏は述べている。ユーザーは、 "Valdesは言った。 「この機会があり、開発者が今週末にアプリケーションを終了して起動することができれば、虹の終わりに金を手に入れることができるというこの考えはありません」。

さらにMySpaceの人気やTwitterなど、他の場所での利用が好調に推移している。

2008年3月、MySpaceを含むFox Interactive Mediaのサイトは、米国のユニーク訪問者が8830万人で、先月8510万人に減少し、 comScoreによると。同じ時期に、米国のユニークビジターは3600万人から6120万人に増加しました。世界的にFacebookは昨年、MySpaceを飛ばしています。現在、Facebookは2億人のユーザーがMySpaceの1億3,000万人を占めていると主張している。

「これは鶏と卵の一部だが、サイトを利用するユーザーが増えればもっと多くの開発者が興味を持ち、より多くのユーザーを引き付けるだろう」とValdes氏は語った。 MySpaceの最高経営責任者(CEO)が交代し、大統領が明らかに別の役割に再割り当てされるという最近の経営陣の動きは、

10月からMySpaceのアプリケーションを35以上作成しているx2lineの創設者であるAnatoly Lubarsky氏は、MySpace開発者向けプログラムにミックスレビューを提供している、とValdes氏は述べている。

「プラットフォームがまだ安定していないためMySpaceの開発は難しい、何ヶ月間も不確定な問題やバグが残っている"Lubarskyは電子メールで言った。 「現在の状況では、プラットフォームは開発者に十分な自信を与えていません」。

彼は、x2lineもアプリケーションを構築しているFacebookプラットフォームを考えている。しかし、MySpaceは、Facebookよりもアプリケーション承認プロセスにおいて厳しい仕事をしているとLubarsky氏は述べている。さらに、MySpaceの視聴者は、米国の方が大きいため、Facebookのメンバーよりも魅力的です。そのメンバーは、ゲームをプレイしてプロフィールを飾る傾向があるからです。開発者にとって非常に魅力的な収益創出機会であると同氏は述べています。 「観客はMySpaceの主な資産だ」と彼は語った。 "[そして、MySpaceはFacebookのようにアプリケーションで飽和していないし、より高品質のアプリケーションを持っている"

"" MySpaceが障害を克服し、プラットフォームが進化することを望みます。開発者との議論でプラットフォームの技術的な問題について多くの苦情を聞いたことはありません。 「6ヶ月前にこの仕事をしていたのであれば、プラットフォームの安定性について開発者からより多くの質問があっただろう」とMITの科学者を抱えるCapielとスタンフォード大学のMBA 、反対側にされている。 MySpaceの仕事を始める前に、彼はMySpaceや他のサイトに展開されたソーシャルマーケティングアプリケーションを開発したGydgetを設立しました。

"私たちはサイトの変更をどのようにして実装するかについて非常に注意深く整理しています。私たちのサイトをある日から他の日に大幅に変更しようとしているのではないかと心配するのではなく、 Capiel氏は、FlashとSilverlightに対するプラットフォームのサポート、開発者が宣伝だけでなく仮想商品の販売から利益を得る能力を強調し、MySpaceの

"これらすべてのことのおかげで、私たちのプラットフォームの開発者は非常に良いARPU [ユーザーあたりの平均収入]を得ています。彼らはアプリケーションのためのかなり実行可能なビジネスモデルを持っています。つまり、ユーザーベースと機能の両方でアプリケーションを増やすために引き続き投資することができます」とCapiel氏は述べています。

「プラットフォームが出たときに、それを取り巻く多くの機能を取り戻しました。 。彼は「物事がどのように発展するのか見たいと思っていた」と話した。「重要なことは、ユーザーは彼らに来るコミュニケーションの種類と量を制御できることだ」と話した。例えば、MySpaceは最近開発者が自分のアプリケーションからカスタムメッセージを生成できるようにするための通知機能。

今後12〜18カ月間、Capiel氏は、MySpaceが、ゲーム開発者のコ​​アオーディエンス向けのツールを構築し続け、

「ほとんどの開発者が大企業になる能力は欲しくない。私は、ビジネスとユーザー獲得の観点から、私たちのプラットフォームで成功した人に多くの注意を払っている」と彼は述べた。