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Mozillaはプラグインの必要性を排除する新しいJavaScriptビデオコーデックを制作

Encoding: The Key to Handling Multilingual SAS® Data from All over the World

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Anonim

Mozilla Foundationとグラフィックレンダリング技術会社のOtoyは、 JavaScriptとWebGLを使用すると、プラグインを使用してブラウザでビデオを表示する必要がなくなります。

ORBX.jsと呼ばれるコーデックは、リモートアプリケーションをブラウザでレンダリングするために使用することもでき、透かし技術Otoyの創設者兼CEOのJules Urbach氏は、ORBX.jsはブラウザで完全にビデオを扱えるようにすると述べている。ビデオコンテンツの制作者は、H.264やGoogleのVP8など、すべてのブラウザでサポートされていない特定のコーデックのビデオのフォーマットについて心配する必要はなくなりました。

"これはビデオをJavaScriptで完全に処理できることを意味し、 1つのコーデックまたは他のコーデックをサポートする必要はありません。オープンウェブのためのヘルプ

オープンなウェブ用のツールを構築するという継続的な使命の中で、Mozillaはブラウザに依存しないことに関心を示している特許取得済み、専有またはライセンスが必要な技術例えば、H.264の商業的使用は、特許ロイヤルティの支払いを必要とする。

MozillaはH.264をJavaScriptで完全に実装しようと試みている。そのJavaScriptライブラリBroadway.jsの開発チームは、H.264を効率的に実装することが難しいと判断しました。一方、ORBX.jsはMozillaによると、H.264よりも25%優れた圧縮率を提供することができます。

ORBX.jsは、両方のライブビデオで動作することができます。ユーザーの帯域幅制限、およびビデオのオフライントランスコードに使用されます。 Urbach氏によると、ORBX.jsは、Windows、Linux、Mac OSXのいずれかのアプリケーション用に作成されたアプリケーションを仮想化するために使用することもできるため、ユーザーがビデオを見たりビデオをダウンロードしたりすることができます。

Autodesk 3ds Max 2014コンピュータ支援設計ソフトウェア、Adobe Photoshop Creative Suite 6、およびValveのPCゲームサービスが実行可能であることが、このプロジェクトで実証されています(Mozillaによると、HTML5対応のブラウザ

オートデスクは2011年にOtoyに投資し、同社と協力して技術の開発を加速しています。

この技術は、コンテンツ所有者が使用状況を追跡する方法を提供する可能性もありますDRMのない製品のうち、ORBXはデジタルファイルに透かしを入れることができるため、コンテンツ提供者は誰がそのマテリアルのコピーを作成しているかを追跡することができます。 DRMを実行するオーバーヘッドを排除することによる計算負荷が軽いため、ユーザーはより高速なパフォーマンスを得ることができます。