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今や無敵のヘビー級チャンピオンWorldウォークラフトの新しい展開を失ってしまった。以前はPandariaのMistsをカバーしてきましたが、9月25日火曜日に開始する前に、拡張に関する新機能の概要を説明すると便利であると考えました。あなたがパンダリアの霧について何か聞いたことがあれば、それはおそらくそれがカンフーパンダの拡張であると聞いたことがあります、それはある程度真実です。
2つの最も顕著な新機能は、 - フーはインスピレーションを得て、パンダレンと呼ばれる新しいパンダレースをしました。ほとんどの人は1日目にカンフーパンダを転がします(もし彼らが過去のいくつかの展開を風化させた普通のWoWプレイヤーなら、あなたはさらに5つのレベルを獲得し、あなたの最も近い友人の9人または24人の新しい大陸で新しい襲撃を探検するでしょう。
もちろん、その還元的な合計は多くの微妙な変化を無視していますブリザードは、5人のダンジョンよりもカジュアルな新しいシナリオシステム、プレイヤーが手がけたゲームプレイヤー、私たちが以前に議論した農業システムを実行して、毎日のクエストの新しい派閥のトンは、最大レベルの評判を挽回よりも物語のように感じる(つまり、約束する、結果は異なるかもしれない)ダンジョンのための「モード」で5人のグループが自分のスキルを押し上げるようにしています。ポケモンのエスケープペットバトルシステム
パンダリアの霧は、最後の拡張後のコース修正のようなものであると確信していましたが、CataclysmはWoWの購読数を数百万減少させました。 WoWの選手たちはすべてが賛成ではないと思うが、Blizzardは、よりカジュアルなWoWファンを欲しがっていたハードコア選手のコンテンツに挑戦することをあまり重視していないと思うようだ。すべての日々のクエストを最大レベルで、カジュアルなグループクエストのシナリオと最大レベルのほとんどの人に最新のレイドを試すためのLFR機能により、Blizzardはカジュアルプレイヤーに多くのことを確かなものにしています。一方、ヒーロー格闘挑戦と挑戦モードのダンジョンでは、ハードコアプレイヤーを満足させる難しいコンテンツがカジュアルを邪魔しないようにしたいと考えています。
それはうまくいくのですか?言うのが難しい。ブリザードは確かに大規模なマルチプレイヤーのオンラインゲームの問題を解決する魔法の式に遭遇したことはありません。ギルドウォーズ2が登場したことで、隠された「感嘆符を見つけて10人の猪を殺す」というクエストのスタイルに戻ってしまうのは特に難しいことでした。それでも、Blizzardは統計や売り上げの数字を持っている可能性が高いと思います。もっとカジュアルな選手を助けようとするのはおそらく賢明な選択肢であり、WoWの歴史を通して急いで襲ってきた選手だからです。新しい機能。 WoWの購読数がPandariaのMistsのデビュー後も低下し続けるなら、私はこの拡張についてよりも業界についてもっと多くのことを言うだろうと思う。サブスクリプションMMOの時代が近づいている可能性があります(少なくともWoWのようなMMOの時代)。時間と時間をもう一度見てきましたが、新しいMMOのパターンを見てきました。開始日の熱意が急激に早まり、加入者数がすぐに戻ってくるのが見えました。市場で最も人気のあるMMO同じ問題に直面する。