Borderlands 2 guia definitiva sobre el terramorfo
MindRaiderの背後にあるアイデアは、アイデアの多方向リンクである「セマンティックウェブ」の概念理論的には、ノート、ドキュメント、Webリンクをメタ情報タグとリンクさせ、アイデアとリソースの関係のモデルを構築することができます。これはリニアまたはトップダウンモデルよりも優れています。実際には、少なくともMindRaiderに関する限り、私は大したことはできませんでした。 MindRaiderに含まれているドキュメントは疎であるだけでなく、現時点では7.6になっているプログラムのバージョン0.56を参照して、古くなっています。かなりの量のものが、それの背後にある理論と、それが使用する標準とプロトコルについて、ステップバイステップで提供するよりも、「これをどうすればよいのですか? "ガイド。お客様の声、意図された、そして幸せな読者を読むことは、MindRaiderが構築されている情報理論の中ですでに深いところです。あなたがそうでない場合、このプログラムを最大限に活用する方法を考えることは苦労です。
スライダーコントロールに説明がなくても「双曲線」(視覚効果はないようです)あなたがそれを理解していなければ、それはあなたのためのものではありません。それは残念ですが、何か有用なことをしようとする私の限られた試みが、私にはここには何も言えないアイデアがあり、不可解な専門用語の中に埋もれていると言います。私は主要なインターフェースとドキュメンテーションのオーバーホールを受けた場合、このようなものの使用を非常によく見ることができます。
私の使用を妨げるのは、プログラムの遅い応答でした。適度に大きなアウトラインを通ってナビゲートすると非常に遅くなり、結果的にコントロールが応答しないか無効であるかどうか疑問に思うことがありました。アウトラインは、ほぼランダムに並べ替えるようです。私は、ノードがどのように画面上に置かれているかについて、固定された有用なルールがあると確信していますが、直観的ではなく、私が以前に読んだ、または編集した情報を絶えず失っていました。
MindRaiderはフリーでオープンソースで、サポートされ、開発されました。それを利用したい人(またはこのレビューを読んでいて、私が「それを入手していない」という馬鹿だと思っている人)は、それをダウンロードして試してみるべきです。