DF Retro EX: Xbox One Reveal Revisited - Is 'TVTVTV' As Bad As You Remember?
ゲームオン:
NPDデータが出て、あなたと任天堂だけがハードウェア販売の分野を進んでいる2つのプラットフォームだと思われます Aaron Greenberg:
あなたは本当にここで2つの話があると思います。ほとんどの人が話す予定のものがあります。これは6月の月、NPDの販売などの別の月です。間違いなく良い月でした。 Xbox 360は、システム売上高が前年比で9%増加し、24万1,000台のシステムが販売され、ゲーム面でも高いパフォーマンスを達成しました。私たちが月に見たことの繰り返しです。私たちが知っているように、6月はとても遅い月です。もっと興味深いのは、半年のパフォーマンス全体を見直してみるのはすばらしい時だということです。私にとっては、もっと面白いですよ。 その6ヶ月間にどのように演奏しましたか、それは前年度とどのように比較しましたか?それが判明したように、それは私たちにとって本当の明るい場所です。実際、今年の最初の6ヶ月間に、コンソールを販売する最初のコンソールであったにもかかわらず、コンソールの売上高は前年比で20%増加しました。それは、コンテンツやプライシングの面で我々が提供するものをよく表している。
Xbox Liveのパフォーマンスも話している。 NPDの小売店では多くのものが追跡されていますが、Xbox Liveでの演奏感を人々に伝えたいと思っていました。同じ期間、1月から6月にかけて、前年同期比73%増となりました。
GO:
あなたの現在のアタッチレート[Xbox 360あたりのゲームの販売数]は、小売で何ですか? AG:
6月のアタッチ率は8.6で、PS3は6.8、Wiiは6.4でした。
GO: ゲームの販売はどうですか?成長していますか?平らな?衰える?
AG: 6月の他のプラットフォームよりもゲームの売上が177ドルを上回っていることを示していますソフトウェア売上高は百万人です。前年同期のソフトウェア売上は横ばいでしたが、6月のWiiの売上は30%減、PS3の売上は19%減でした。
GO: ダウンロードはどうですか? NPDはそれを追跡しておらず、2009年上半期の成長率は73%に達していると主張しています。誰もその数字を独自に検証していますか?
AG: 、NPDは小売り品だけを追跡しています。私は未来がその空間にどんなものを保持するのか分かりません。私は、私たちがそのような情報を共有したいと思っていることについてはかなり開いていることを知っています。事実は…そうです、それはそれが何であるかです。上半期の実際の有料ダウンロードを昨年と比較しています。私たちのライブメンバーシップは同じ時間に成長しました。私たちは1年前と比べて現在2,000万人です。私たちはもっと多くの人々がオンラインになり、より多くのコンテンツが届くのを見続けています。今年はFalloutからFable、GTAのエピソードまで、すべての大きなDLCパックを見てみると、
もう一つは、2,000万人のXbox Liveメンバーがいることを知っていますが、それに含まれる内容を理解するために、シルバーとゴールドの両方のメンバーです。多くの人々は、これらの人々が実際に取引しているかどうかについて不思議です。具体的には、2000万人のユーザーのうち1,700万人が昨年にコンテンツをダウンロードしたという。それはXbox Liveから今すぐコンテンツをダウンロードしているLiveメンバーの85%です。それはあなたに成長の図と一緒に活動のレベルのための感覚を与えるはずです。
GO: あなたは「コンテンツのダウンロード」と言っていますが、有料コンテンツと無料コンテンツの量はどれくらいですか?
AG: そのような内訳はありません。
GO: ソフトウェアの販売金額は、金利が高いほど高い金利で取引する傾向があることを知っています。 1億7,700万ドルでした。
AG: それは小売りなので、明らかにビジネスの一部になっているオンライン販売は含まれていません。
AG:
有料ダウンロードが増えたということを除いて、Googleはそれに関連する収益を開示することができません前年同期比73%増となりました。 Xbox Liveが2005年11月に発売されて以来、Xbox Liveの売上高は10億ドル以上を公表しています。重要なビジネスです。第三者のサイト運営者を見ると、収益を報告しており、財務の大きな部分であることがわかります。あなたに正確な数字を与えることなく、私はそれが間違いなく緩やかな変化ではないと言うことができます。 GO:
今後、その情報を漏らす計画はありますか? AG:
ええ、それはすばらしい質問です。 GO:
株主の面で考えています。 AG:
確かに、それが私たちのビジネスのより大きな部分になるので…私は要件が何であるかはっきりとは分かりませんが、数の開示についてはパートナー様に感謝しています。 本当にここには2つの学校があります。私たちはこれについて非常に公然と話すべきであり、個人的に私はそれを愛する人です。私は、NPDデータが小売向けに報告されたのと同じように、オンラインで何が起こっているのかについては非常にオープンでなければならないと思います。しかし、それだけではありません。私たちはパートナーをたくさん売っているので、彼らのニーズにも敏感に反応しようとしています。
音楽業界が行ったことと同じことであり、すべてのエンターテインメント業界はこの移行を行います。私たちは今それを通り抜けています。私たちは、人々がそれに慣れ親しんでいるところまで行くと思います。我々は間違いなく、それが成長し、小売スペースを上回っているところにありますが、私たちが望んでいるほど詳細にはまだ入りません。
GO:
Halo 3:ODST、Forza Motorsport 3、Left 4 Dead 2、Splinter Cell Convictionをリストアップしています。 BioShock 2が2009年から2010年にかけてのようなメジャーの文脈の中で、私が思うには、より多くのものがぶつかったり、勢いを失うことが懸念されているかどうかということです。 AG:
興味深いのは、最後の休暇を振り返ってみると、私たちが学んだことがあれば、そのような短期間で非常に多くのトリプルAゲームがリリースされたことで、この大きなクランチのように感じられました。私はバランスを見つけて、休暇に入るのが理にかなっていると思っています。それは明らかに季節的には大きな買い物シーズンです。それが鍵です。あなたは休暇ゾーンの外にある大ヒット作家をどうやって配達できますか?私たちはまだ正しいバランスを見つけようとしていると思います。 それは、このホリデーに大きな独占的なタイトルだけを見ると、私たちは詰まっていると言います。 Forza 3、Halo 3:ODST、Splinter Cell、Left 4 Dead 2、Shadow Complexがあり、それは排他的なものです。ちょうどこの休日。次に、Call of DutyとThe Beatles:Rock Bandと他のすべての大ヒットゲームを追加します。今は、休みがジャムパックのように見えます。我々は、ゲームの観点から私たちが持っているラインナップについて素晴らしい気分です。その後、オンラインやFacebook、Twitter、映画など、私たちがやっていることをすべて追加して、私たちはうまくいっていると思います。
しかし、ええ、私は確信しているだろうが、より多くのものが滑ります。それがビジネスの本質です。
GO:
アナリスト、出版社、そして報道関係者は、すべてソニーとの間で大きな合意に達しているようだが、彼らはPS3の価格ポイントを落とすことについて議論する。最新の見積もりによれば、今秋にはいつかそれが最終的に起こることが示唆される。 AG:
まず、この価格下落が長期間続くと予想しています。明らかにそれがいつ起きるかは分かりませんが、今年の終わりまでにはほとんど起こっているようです。私たちの成功の鍵となる要素を振り返ってみると、価格はただ一つだと私は考えています。私たちの成功は、最大で最も幅広いゲームラインナップを持つことにあると考えています。素晴らしいゲームがほしいなら、1つのシステムしか購入しない場合、すべての大きなゲームがあるので、Xbox 360を入手する必要があります。 オンラインでも、Xbox Liveで、オンラインコミュニティ、エンターテインメントの提供、そして私たちがE3で発表したすべての新しいイノベーションを信じています。それはちょうどこの休日です。そして、あなたはナタールについて考えるようになり、より多くの人々に魅力的なものにするために、プラットフォームをどこに置くのかを考え始める。
ソニーとの競争は、 PS3の価格かどうか。今日は199ドルで、手ごろな価格で素晴らしい経験を積み重ねていきます。それは私たちの戦略であり、ソニーが動いてもうまくいくと思っています。
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