La Voz De WNY
Microsoft Kinectセンサーを変更することで、Computer Human Interaction(CHI)会議の研究プロジェクトでは、車椅子のゲーマーがモーションゲームとどのように対話できるかを実証しました。
「Kinect SDKを伝統的な方法で使用すると、人々は1つの固定された場所に座り、手と腕を入力として使用することになります」とKathrin Greling博士は述べています。サスカチュワン大学の学生。彼女はKinectに行った変更が、システムが車椅子の位置と動きを考慮に入れることができたということを意味しています。
彼女は研究がただの子供を対象とするのではなく、モーションゲームを運動として使用する。
Nick Barber氏は、車椅子のゲーマーがComputer Human Interactionカンファレンスでモーションゲームとどのように対話できるかを実証しています。Nick Barber氏は、車椅子の介護者が介護施設やその他の長期ケア施設の一部の患者に、
CHIでは、研究者の一人が車椅子に座り、左右に車をコントロールして車をコントロールしていました。
「これまで車椅子の動きを市販のゲームにマッピングしていますが、 " 彼女は言いました。 「特定の車いすのジェスチャーに関連した多くのデザイン機会があると思う」と語った。グリーリング氏は、彼女と彼女のチームは、単に車椅子ではなく車椅子の人々のために設計されたゲームで、修正されたゲーム。