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日本は超現実的なゲームのホログラフィック放送とバーチャルカメラ技術

Amito cosita ã ã ã

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Anonim

国の入札には超現実的なホログラフィックゲームの放送、視聴者がほぼあらゆる角度から行動を見ることを可能にするバーチャルカメラ技術、自動翻訳を提供するスマートフォンのようなデバイス。

技術に焦点を当てるのは、ワールドカップの入札では珍しいことです。世界最大のスポーツイベントを開催するために必要なスタジアム、交通機関、ホテル、その他の物流に関する情報を提供します。日本は韓国との2002年ワールドカップを成功裏に開催し、他の分野に焦点を当てて成功したときに、この分野での技術を証明したと感じている。

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2002年に多くのことを学んだら、世界に何かを返す時が来たと思う」と語った。 「我々の出発点は、サッカーの楽しさをホスト国だけでなく、世界中に伝えることである」。

これは、日本がこれを行うことを提案するホログラフィック放送によるものである。この技術のシミュレーションを示し、ライブのホログラフィック・カバレッジを見ることができる208のFIFA(国際サッカー協会)諸国の一般市民の「ファン・フェスト」イベントを想定している。

ファンは数千キロメートルのスタジアムに集まるピッチから周りを走るプレーヤーのホログラフィック投影を見ることができます。実際のイベントが行われているスタジアムにできるだけ近い経験をファンに提供することを目的としています。

このビッドは、テレビ視聴者がピッチを回り、

「スタジアムだけでなく、ピッチでもあるかのようだ」とゴコは語った。あなたは見たい角度を選ぶことができます選手のアクションとレフリーとゴール全て日本はファンが自動翻訳でコミュニケーションをとるアプリケーションを計画しています - 実世界版のユニバーサルトランスレータ拡張された現実を通じてファンにあらゆる種類の情報をもたらします。

「iPhoneのようなデバイスを使用し、アプリケーションが生成され、人々は試合中にライブ情報を見ることができます」とGokohは述べています。

フットボールの世界大会のFIFA代表団は、木曜日に4日間の日本訪問を包括したが、いくつかの初期プロトタイプの非公開試作を含む。

「我々は5つの技術でデモを行いました」木曜日の東京記者会見で、2022年日本国政府の入札委員会委員長の丸山拓人は語った。 「スタジアム内の6万人が、特別な眼鏡を着用しなくても肉眼で3D画像を見ることができることを示すことができました。」FIFAチームは、どのようにして入札を受けたかについてのヒントはなく、

「サッカーの伝統、現代のスタジアム、新技術とエコプロジェクト、そして世界との融合が非常にバランスの取れたプロジェクトだと言わざるを得ない」とヘッド氏ハロルド・メイニー・ニコルズ

FIFAチームは、FIFAメンバーに報告書を提出する前にいくつかの国を訪問する予定である。今年12月2日に開催される2022年ワールドカップのホスト国を選ぶことになっている

日本の大きな疑問は、ハイテクの夢を実現できるか?

"もちろん、日本サッカー協会のタシマコトゾー事務総長は記者会見で、「われわれがすぐにできることは何か」と語った。 「われわれは適切な研究で開発できる4つまたは5つの技術を示した」

同国は、慶應義塾大学の村井純教授の会長の下で、企業、研究機関、大学の連合体を集めて、そのシステムを研究している。村井氏は、日本で最も有名なコンピュータ科学者の一人であり、広く「日本のインターネットの父」とみなされている。実際にはこれを見たのは初めてだったが、それは非常に現実的だった。 「彼らを見た人々は、彼らを研究して、実際に使用できるものに変えることができると理解していると信じています。」

IDG News Service

のMartyn Williams氏@martyn_williamsでTwitterのMartynに従ってください。 Martynの電子メールアドレスは[email protected]です。