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「インテルは、並列コンピューティングとソフトウェア設計への移行をスピードアップし、容易にするために、開発ツールのファミリを全面的に作成しています」とインテルのBill Kircos氏は述べていますインテル®Parallel Composerのベータ版をリリースした今週、プログラマを引き付ける努力の始まりが来た。 Windows開発者がマルチコアコンピューティングのために並列処理を採用できるようにする最初のソフトウェアツールです。 Composerは、C / C ++コンパイラを含む複数のコンパイラに並列性を組み込むことにより、ソフトウェア開発のスピードアップを図ります。「Intel Parallel Composerのパブリックベータ版は、Windows開発者がマルチコア[IntelのParallel Composerは現在、Windowsとのみ互換性があり、このツールでデビューした新機能は来年Mac OS XとLinuxのコンパイラで利用可能となる、とIntelの広報担当者は述べている。
The Composer Intel Parallel Studioは、開発者が並列計算用のプログラムを書くことを可能にするツール群である。インテル®Parallel Studioは、CおよびC ++コンパイラに新機能を追加したり、デバッガを拡張することで、MicrosoftのVisual Studioアプリケーション開発スイートとの並列性を拡張します。
インテル®Parallel Studioで開発されたプログラムは、同社はララビーチップを製造すると発表した。 Studioは、IntelのWebサイトで2009年5月までベータ版で利用可能です。
Larrabeeチップには多くのコアが含まれ、GPUの処理機能とx86アーキテクチャが組み合わされ、アプリケーションとグラフィックスのパフォーマンスが向上します。このチップには、OpenGLやDirectXなどの複数のAPI(アプリケーションプログラミングインターフェイス)のサポートも含まれているため、チップに既存のゲームやソフトウェアを実行させることができます。
しかし、Larrabee固有のプログラムをゲームコンソール問題である。インテルは、より多くのソフトウェア環境をサポートする計画でこれを相殺しようとしており、プログラミングツールを開発するためにアップルのような企業と協力している。
マルチスレッドコアがコンピュータに追加されるにつれて、IntelとMicrosoftは共同で、 Kircos氏は、プログラマが並列プログラミングを利用するよう促しているという。今年の両社は、今後5年間でマルチコア・コンピューティングのソフトウェア設計を促進するため、カリフォルニア大学、バークレー校、イリノイ大学アーバナ・シャンペーン校の研究センターに2000万ドルを拠出しました。